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3차원 가상 환경에서의 실시간 폭발
(The) Real-time Explosion in 3-D Virtual Environments 원문보기


전성규 (한국과학기술원 전산학전공 국내석사)

초록
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본 논문에서는 가상 현실 환경에서의 폭발 현상에 대한 3차원 모델을 세우고, 이를 바탕으로 실시간 애니메이션을 제공하는 방법을 소개한다. 실시간성을 우선적으로 고려하여 시각 효과를 높이기 위해 실제 물리학적인 모델을 단순화시킨 폭발 모델을 사용한다. 3차원 grid들의 집합으로 정의된 공간상에 폭발 물질을 불규칙적으로 분포 시킨 후, 폭발이 발생했을 때의 진행과정을 폭발 물질의 연쇄 반응이라는 측면에서 접근한다. 폭발 물질의 연쇄 반응은 cellular automaton을 이용한 cell들간의 에너지 전달로 표현되며, 이렇게 폭발 에너지의 변화가 계산되면 이를 이용하여 각 cell의 칼라값을 계산하고 2차원 texture들로 sampling하여 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this thesis, a new technique for animating explosions in real-time is conceived. A simplified model of explosion, rather than a physical one, is used so as to satisfy both the real-time property and the high visual effect simultaneously. Initially, explosive materials are placed in 3-D space whic...

주제어

#explosion realtime cellular automaton 3D animation 폭발 애니메이션 3차원 가상 환경 실시간 

학위논문 정보

저자 전성규
학위수여기관 한국과학기술원
학위구분 국내석사
학과 전산학전공
지도교수 원광연,Wohn, KwangYeon
발행연도 2001
총페이지 iii, 44 p.
키워드 explosion realtime cellular automaton 3D animation 폭발 애니메이션 3차원 가상 환경 실시간
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T10515276&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원

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