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NTIS 바로가기최근 IT기술의 급속한 발달로 인해 그에 따른 매체도 다양해 졌다. 예전보다 더 다양하고 새로운 방식으로 정보를 전달하고 공유하는 이 시대를 살고 있다. 정보나 사상을 소통하는 과정에서 매체와 함께 예술을 활용한 미디어아트 또한 많은 변화를 가져오고 있다. 특히 본 논문에서 주제로 하고 있는 뉴미디어아트는 상업적 소재로 산업에 많이 활용되면서 새로운 분야의 기반 산업을 낳게 되었다. 본 논문에서는 미디어아트의 역사를 통해 뉴 미디어아트 산업의 출발점을 알아보고 현재 산업에서 활용되고 있는 분야와 함께 직접 참여했던 프로젝트를 중심으로 활용 사례를 연구 한다. 사례를 통해 문제점을 찾아보고 그에 대한 향후 ...
저자 | 이재령 |
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학위수여기관 | 崇實大學校 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 소프트웨어工學科 |
지도교수 | 윤준성 |
발행연도 | 2016 |
총페이지 | vi, 61장 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T14009249&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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