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실사기반 360VR 제작방법에 관한 연구 원문보기


마몽로 (중앙대학교 첨단영상대학원 영상학과 영상공학-CG/VR전공 국내석사)

초록
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VR산업이 급속도로 발전하면서 인류는 기계 산업에 엄청난 성과를 이루었다. 특히 영화, 동영상, 게임 등 분야에서 3D 체험 방향으로 개발을 추진하고 있다. 가상현실은 현실을 모방한 모형 시뮬레이션 게임을 바탕으로 하며 증강현실은 현실 세계의 배경 환경을 바탕으로 가상 조작을 하는 것이다. 이것이 가상현실과 증강현실의 본질적 차이다. 본고에서는 360VR 제작 방법을 토대로 제작방법의 창의성을 연구하지 않고, ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The rapid growth of the VR industry has promoted the rapid prototyping of the human-computer interaction industry. The development of virtual reality technology has greatly improved the three-dimensional experience in the fields of human-computer interaction, especially movies, video games and other...

학위논문 정보

저자 마몽로
학위수여기관 중앙대학교 첨단영상대학원
학위구분 국내석사
학과 영상학과 영상공학-CG/VR전공
지도교수 박경주
발행연도 2018
총페이지 iv, 52장
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14736350&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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