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위치기반서비스(LBS)를 이용한 모바일 어플리케이션 시스템 개발 사례
A Case of the Mobile Application System Development using Location Based Service 원문보기

디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society, v.13 no.1, 2012년, pp.53 - 60  

송은지 (남서울대학교 컴퓨터학과)

초록
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최근 수많은 모바일 어플리케이션이 개발되고 있는 가운데 위치기반 서비스(Location Based Service)를 이용하여 위치정보를 제공하는 어플리케이션들이 인기를 얻고 있다. 예를 들어 스마트폰은 기기 안에 장착된 GPS 칩을 이용하여 프로그램을 실행 시키는 것만으로 나의 위치를 찾을 수 있고 목적지의 위치를 쉽게 찾을 수 있다. 하지만 이러한 기존의 위치정보제공 어플리케이션은 기본적으로 사용자 개인 한명의 위치만 파악할 수 있으며 현재 위치에서 목적지 위치까지의 정확한 방향을 찾을 수 없다. 본 논문에서는 이러한 기존의 LBS를 이용하여 위치정보를 제공하는 어플리케이션의 문제점을 개선한 모바일 어플리케이션 시스템 개발 사례를 제안한다. 제안하는 시스템은 증강현실(AR: Augment Reality)을 이용하여 방향을 찾을 수 있도록 하였으며 다중 사용자간의 위치정보를 공유할 수 있도록 함으로써 일상생활에서 사람과 약속을 하고 서로의 위치가 엇갈려서 만나는데 어려움을 겪게 되는 경우 매우 효율적일 것이라 사료된다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

While lots of new mobile applications are being developed, applications that provide positional information by using LBS (Location Based Service) have become popular. For instance, smart phones are able to find my location and a destination easily by using GPS, which installed in the instrument, and...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 기존의 위치정보를 제공하는 App의 문제점을 파악하여 사용자와 사용자의 위치정보를 서로 공유하고 증강현실(AR) 기술을 이용하여 단말기 카메라로 주위를 비춤으로 방향을 찾을 수 있게 하는 어플리케이션 시스템을 제안하였다.
  • 본 논문에서는 이러한 기존의 위치기반서비스를 이용한 어플리케이션의 문제점을 파악하고 증강현실(AR: Augment Reality)기술을 이용하여 방향을 알 수 있도록 하고 다중사용자간의 위치를 공유하여 서로의 위치를 파악할 수 있도록 한 모바일 어플리케이션 시스템을 제안한다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
모바일 어플리케이션이란? 어플리케이션은 운영체제 위에서 실행되는 모든 소프트웨어를 뜻하는 것으로 줄여서 보통 앱 (App)이라 지칭한다. 그중 모바일 어플리케이션 (Mobile Application)은 스마트폰 등과 같은 모바일 단말 위에서 실행되는 콘텐츠 소프트웨어를 의미하며 사용자가 다운로드 한 후 소비한다.
앱이란 무엇인가? 전 세계적으로 스마트폰에 사용될 수 있는 프로그램을 개발하고, Application을 만들어 사고 팔 수 있는 새로운 모바일 시장을 형성하게 되었으며, 그 시장의 경제적 가치는 엄청나다. 어플리케이션은 운영체제 위에서 실행되는 모든 소프트웨어를 뜻하는 것으로 줄여서 보통 앱 (App)이라 지칭한다. 그중 모바일 어플리케이션 (Mobile Application)은 스마트폰 등과 같은 모바일 단말 위에서 실행되는 콘텐츠 소프트웨어를 의미하며 사용자가 다운로드 한 후 소비한다.
GPS를 이용한 위치기반서비스를 이용한 기존의 앱이 갖는 한계점은? 위치기반서비스를 이용한 많은 어플리케이션 들이 있는데 대부분 현재의 위치정보에 기반 한 것으로 사용자 개인 한명의 위치만 파악할 수 있는 것이 보통이다. 또한 GPS를 이용하여 위치 정보를 알려주는 기존의 App은 현재 위치에서 목적지 위치까지의 정확한 방향을 찾을 수 없다는 문제가 있다. 방향을 정확히 파악하기 위해서는 일정방향으로 움직여 화면에서 자신의 위치가 변화된 모습을 보고 다시 방향을 잡아 목적지로 이동해야 한다.
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참고문헌 (12)

  1. 박영태,"N세대->M세대 디지털 신인류의 진화",한국경제,2010. 

  2. 이왕돈외,"모바일 컨버전스 기술에 대한 지각특성이 사용자 저항에 미치는 영향",국제e비즈니스 학회 논문지 Vol.8 No.1, 2007. 

  3. 오정민외,"스마트폰 어플리케이션 소비 성향 분석을 통한 국가별 선호 연구", 한국방송공학회 논문지, pp.328-329,2010. 

  4. 오형용외," 스마트폰 앱 디자인 스타일 및 사용성 분석", 한국콘텐츠학회 논문지 제10권 제12호 ,2010. 

  5. 이홍로외,"디자인 패턴을 활용한 LBS 기반 모바일 시스템 구현", 한국지리정보학회 논문지 제12권 제1호 ,2009. 

  6. 박재민외,"위치정보 제공 서비스를 위한 유비쿼터스 기준점 설계 연구", 한국GIS학회 논문지 pp.301-310 ,2007. 

  7. 장유정외,"위치정보 관리 시스템을 위한 분산 위치 저장 컴포넌트 ", 정보과학회 논문지 pp.226-228 ,2003. 

  8. 김종훈," 구글맵을 이용한 안드로이드 지도 어플리케이션 개발", 한국정보교육학회 2011년도 동계학술대회 논문집,2011. 

  9. 이기원," Google Maps API를 이용한 국토 모니터링 포털 사이트 구축 기초 설계 모델", 대한원격탐사학회 2008년도 춘계학술대회 논문집 ,2008. 

  10. 임우혁," 구글어스와 공간데이터베이스를 이용한 웹기반 지리정보 표출시스템 개발", 한국공간정보학회 논문지 제18권 제4호, 2010. 

  11. 박준, "증강현실 기반의 인터랙티브 스토리보드 제작 시스템", 한국컴퓨터그래픽스학회 논문지 제13권 제 2호 pp.17-23, 2007. 

  12. 이석준외,"증강현실기반의 지리 학습 콘텐츠 활용 사례연구", 한국지리정보학회 논문지 제14권 제3호 pp. 96-110 ,2011. 

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