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NTIS 바로가기한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.13 no.2, 2013년, pp.81 - 98
이동민 (건국대학교 문화콘텐츠학과) , 유승호 (강원대학교 영상문화학과) , 정의준 (건국대학교 문화콘텐츠학과)
This article aims to provide an overall picture of the applications of serious games for social changes. Our main goals are to show that game has great potential in delivering messages for social changes and to suggest guidelines for researchers and game developers in designing related games. We syn...
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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기능성 게임은 기능하는 목적에 따라 어떻게 분류되는가? | 기능성 게임은 간단하게는 다양한 목적성을 가지고 재미와 효용을 함께 추구하는 게임으로 정의될 수있을 것이다. 기능성 게임은 기능하는 목적에 따라 크게 교육, 건강·의료, 군사 또는 기업 훈련·시뮬레이션, 사회적 변화를 위한 게임으로 분류될 수 있다. 한국의 경우 기능성 게임의 입지 및 그에 대한 논의의 지점이 여러 기능 중에서도 주로 교육적인 효능에 맞춰져 있다 보니[1], 게임이 사회변화를 위해 효과적으로 활용될 수 있는 그 잠재성에 대한 논의나 소개가 크게 주목받고 있지 못하다. | |
기능성 게임은 무엇으로 정의되는가? | 국내에서 시리어스 게임(serious games)은 ‘기능성 게임’이란 용어로 번역되어 사용되고 있다. 기능성 게임은 간단하게는 다양한 목적성을 가지고 재미와 효용을 함께 추구하는 게임으로 정의될 수있을 것이다. 기능성 게임은 기능하는 목적에 따라 크게 교육, 건강·의료, 군사 또는 기업 훈련·시뮬레이션, 사회적 변화를 위한 게임으로 분류될 수 있다. | |
해외 연구기관이나 논문의 경우, 사회변화 게임은 기관의 주요 업무나 관점에 따라 어떤 이름으로 불리는가? | 해외 연구기관이나 논문의 경우, 저마다 유사하거나 동일한 ‘목적’을 가진 게임을 논의하고 있으면서도 본인 또는 기관이 하는 주된 일이나 관점에 따라 변화를 목적으로 하는 게임을 가리키는 명칭에 있어서 조금씩 차이를 보인다. 예를 들어 Purposeful games for social change(사회 변화를 위한 목적을 가진 게임), Persuasive games(설득적인 게임), Social Activism Game(사회적 적극 행동주의 게임), Social impact games(사회적 영향 게임), Socially Conscious Video Games(사회적으로 의식 있는 비디오 게임), Socio-political games(사회 정치적 게임), Meaningful play(의미 있는 플레이) 등의 명칭들이 있는데, 이 들은 게임이 다루고 있는 주제의 범주에 있어서도 조금씩 차이를 보인다. 본 논문의 목적이 국내 ‘사회변화 게임’의 대안적용어를 모색하고자 하는 데 목적을 두고 있지 않기에 여기서는 다만 명칭의 간결성을 위해 임의로‘사회변화 게임’이라고 약칭하기로 하였다. |
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