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NTIS 바로가기한국시뮬레이션학회논문지 = Journal of the Korea Society for Simulation, v.23 no.4, 2014년, pp.75 - 83
박강문 (한국항공대학교 컴퓨터공학) , 이은복 (한국항공대학교 컴퓨터공학) , 신석훈 (한국항공대학교 컴퓨터공학) , 한승진 (국방과학연구소 제6기술연구본부) , 지승도
Most warship combat systems inquire human operator to control several sensor and another equipments as well as decision-modeling. For this reason, many researches with multi-agent based M&S (Modeling and Simulation) have been increasingly conducted. However there cannot find any researches of M&S ba...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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함정 전투체계의 단점은? | 이러한 시스템은 운용자의 개입이 필수적이다. 그 때문에 반복적인 실험이 어렵고 결과가 운용자의 능력에 의존적일 수밖에 없다. | |
함정 전투체계란? | 함정 전투체계는 각종 센서 및 무장을 포함한 플랫폼들을 효율적으로 통제하기 위한 운용자의 영향이 매우 큰 의사결정 중심의 시스템이다. 이러한 시스템은 운용자의 개입이 필수적이다. | |
함정 전투체계에서 운용자의 개입이 필수적인데 이를 개선하기 위한 기술은? | 함정 전투체계는 각종 센서 및 무장을 포함한 플랫폼들을 효율적으로 통제하기 위해서 운용자의 개입을 필요로 한다. 이러한 문제점을 극복하기 위해서 다중 에이전트 기반의 M&S(Modeling and Simulation) 기술이 도입되어 다양한 연구가 이루어져 왔다. 하지만 다중 플랫폼간의 높은 임무 복잡도를 필요로 하는 대 잠수함 전투에 있어서는 M&S 시스템을 통한 전술에 관한 연구가 거의 진행되지 않은 실정이다. |
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