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NTIS 바로가기98 가을 학술발표논문집(Ⅱ), 2000 Apr., 2000년, pp.624 - 626
류동항 (경남대학교 컴퓨터공학과) , 정민수 (경남대학교 컴퓨터공학과) , 이종동 (경남대학교 컴퓨터공학과)
현재 컴퓨터를 이용한 교육용 게임과 관련 프로그램들이 다양하게 개발되어 있다.그리고 프로그램의 교육적 효과와 흥미 유발을 위한 여러 가지 애니메이션 기법들이 발표되었다. 교육용 프로그램에서 애니메이션을 통한 사용자와의 상호작용은 교육 효과를 높이는데 매우 이상적인 방법이다. 본 논문에서는 기존의 컴퓨터가 아닌 가정용 패밀리 컴퓨터를 위한 몇 가지 애니메이션 기법을 구현하여 패밀리 게임을 개발하였다.
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