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웨이블렛 기반의 벡터 양자화를 이용한 디지털 워터마킹 시스템의 설계
Design of Digital Watermarking System using 7he Wavelet Transform based Vector Quantization 원문보기

2001 가을 학술발표논문집(I)(Proceedings of the 28th KISS Fall Comference), 2001 Oct., 2001년, pp.796 - 798  

김두현 (전북대학교 컴퓨터과학과) ,  이은진 (전북대학교 컴퓨터과학과) ,  홍도석 (전북대학교 컴퓨터과학과) ,  김용성 (전북대학교 컴퓨터과학과)

초록
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본 논문에서는 벡터 양자화(Vector Quantization)를 이용해서 소유자의 저작물에 대해 저작권을 보호할 수 있는 디지털 워터마킹(Watermarking) 기법을 제안한다. 소유자의 워터마크 정보로는 사용자 정보를 비밀키를 이용해서 암호화한 데이터를 사용하며, 워터마킹 처리는 원본 이미지를 웨이블렛 기반의 벡터 양자화(Vector Quantization)에 사용되는 코드북(Coodbook)을 이용한다. 코드북을 사용함으로서 양질의 정보를 유지하면서 워터마킹을 효과적으로 처리할 수 있다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서 이러한 요구 사항을 만족하면서 저적권을 보호할 수 있는 워터마킹 기법을 제안하고자 한다.
  • 본 논문에서는 디지털 창작물에 대해서 소유자의 저작권을 증명할 수 있는 디지털 워터마킹 방법을 제안했다. 워터마크 정보로는 워터마킹 서버에서 발급하는 보안키를 이용해서 소유권자의 정보를 암호화한 것을 사용하였다.

가설 설정

  • i ) 삽입된 워터마크는 저작물의 질을 유지하면서 사람의 눈에 띄지 않아야 한다.
  • ii) 손실 압축이나 필터링과 같은 일반적인 이미지 처리 기법에 대해서 워터마크는 견고해야 한다.
  • ) 추출된 워터마크 데이터는 소유자를 구별하기 위해서 명확해야 한다.
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