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문화원형콘텐츠의 SNG 활용방안 연구
A Study on the Industrial Application of Cultural Archetype Contents on SNG 원문보기

한국정보통신학회 2012년도 춘계학술대회, 2012 May 26, 2012년, pp.409 - 412  

이현우 (예원예술대학교 만화애니메이션) ,  김성남 (예원예술대학교 만화애니메이션)

초록
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본 고는 문화원형콘텐츠의 효과적인 SNG(Social Network Game) 활용방안에 관한 산업적 분석이며, 전통문화원형과 문화콘텐츠의 구분과 문화원형 디지털화 사업의 현황으로 시작된다. 인터렉션을 통하여 실시간으로 정보를 주고받는 SNS(Social Network Service)의 문화적 파급력이 넓어지고 있는 상황에서 대중들에게 상호교감할 수 있는 창작소재의 원형이 중요시 되고 있다. 대중들이 문화원형 콘텐츠를 이해하기 쉽고 재미있는 콘텐츠로 활용하기 위한 방안으로 문화원형 소재의 SNG 시범사업을 제안하고 다양한 전통문화디지털콘텐츠의 대안으로 모색되어 볼 수 있기를 기대한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This Paper studied out prototype and the structure of Cultural Archetype Contents on Social Network Game. Interaction with the platform have the information that aims to develop relationships with SNG. The paradigm is changing the Cultural Archetype Contents. Today Cultural Archetype Contents is a m...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구는 전통문화원형을 활용한 뉴미디어 콘텐츠 창작물의 효과적인 SNG 응용방안에 관하여 제안하고자 한다.
  • 이 연구는 한국의 전통문화원형을 기반으로 새로운 문화콘텐츠를 창작하는 매체들 중에서 SNG의 효과적인 활용방안에 초점을 둔 것이다.
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