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디지털 문화재 콘텐츠를 위한 다중 사용자 인터랙션 프레임워크 설계
A Design of Multiple User Interaction Framework for Digital Heritage Contents 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2014년도 제49차 동계학술대회논문집 22권1호, 2014 Jan. 17, 2014년, pp.313 - 316  

이지형 (한국전자통신연구원 차세대콘텐츠연구소) ,  강경규 (한국전자통신연구원 차세대콘텐츠연구소) ,  서기영 (단국대학교 컴퓨터학과) ,  신대수 (단국대학교 컴퓨터학과) ,  박경신 (단국대학교 멀티미디어공학과)

초록
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디지털 문화유산 콘텐츠는 실제 문화유산의 경험을 완벽하게 전달할 수는 없지만 디지털 기술의 특성을 이용하여 다양한 부가서비스를 포함함으로써 사용자들에게 재미를 부여하거나 사용자 경험을 극대화할 수 있다. 그런데 기존의 디지털 문화유산 콘텐츠는 대부분 특정 입력 장치에 한정된 사용자 인터랙션을 지원하거나 단일 사용자의 인터랙션에 국한된 경우가 많았다. 본 논문에서는 여러 사용자들이 다양한 종류의 여러 입력 장치를 사용한 인터랙션 정보를 동시에 받아서 다양한 디지털 문화유산 콘텐츠에서 적절하게 처리하여 사용될 수 있는 다중 사용자 입력 및 처리 프레임워크를 소개한다. 이 프레임워크는 서로 다른 입력장치로부터 입력정보를 일반화시켜서 해당 응용프로그램에 전달되어 협력적 인터랙션에 사용할 수 있게 한다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이에 본 연구는 사용자들이 콘텐츠에 동시에 접근 및 제어할 수 있도록 하기 위하여, 다수의 사용자가 입력하는 다수의 입력정보에 대하여 동시에 처리하고, 서로 다른 입력 장치의 입력정보를 효율적으로 처리하고 통합하고 일반화시킴으로써 다양한 콘텐츠에 보편적으로 적용할 수 있는 기술 개발을 목표로 한다.
  • 그런데 대부분 단일 사용자에 대한 상호작용만을 지원하거나 특정 입력장치에 특화된 인터랙션 방법에 대해 연구가 집중되어 있다. 이에 본 연구에서는 사용자들의 체험을 극대화하기 위하여 체감형 디지털 문화유산 콘텐츠에 다수의 다양한 입력 장치를 사용하여 여러 명의 사용자들이 동시에 인터랙션이 가능한 입력 처리 프레임워크를 설계 및 개발하였다.
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