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게임 배경과 캐릭터 효과 설정에 관한 연구
A Study on Game Background and Character Effect Setting 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2016년도 제53차 동계학술대회논문집 24권1호, 2016 Jan. 12, 2016년, pp.227 - 228  

주헌식 (삼육대학교 컴퓨터학부)

초록
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본 연구에서는 게임 배경과 게임 캐릭터의 효과에 대해서 나타낸다. 먼저 3개의 캐릭터 이미지를 주 캐릭터 로 만들 이미지에 합성기법을 적용하여 캐릭터들을 합성한다. 합성하여 만든 캐릭터와 다른 캐릭터의 모양과 형태에 맞게 알맞은 배경 색상으로 만들고, 각 캐릭터의 크기, 원근, 모양, 색상에 따라 효과를 적용한다. 따라서 게임 콘텐츠를 제작하는데 정지 영상으로 표현하여 캐릭터 애니메이션과 장면에 맞는 사운드를 삽입하여 게임 콘텐츠로서 시각과 청각과 움직임이 있는 게임 캐릭터를 제작한다. 특히 배경색, 캐릭터의 번개 및 라이팅 효과색상 같은 것에 관심을 갖고 제작하여 앞으로 게임 콘텐츠의 배경과 캐릭터 효과를 제작하는데 모션그래픽을 이용하여 간단하게 제작 할 수 있음을 나타내었다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 게임에 몰입하는 것은 현실에서 또 다른 세계로 개개인의 사고와 생각과 기호에 맞게 콘텐츠가 구성되어야 하고, 무엇보다도 관심을 가질 수 있도록 비주얼이나 시각 효과가 있어야 한다. 따라서 본 연구에서는 게임 배경과 캐릭터에 효과를 프로그램을 사용하여 간단히 표현 할 수 있는 것을 나타내고자 한다.
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