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게임 GUI 관한 연구
A Study of GUI in Game 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2018년도 제58차 하계학술대회논문집 26권2호, 2018 July 13, 2018년, pp.381 - 382  

김도경 (청강문화산업대학교 게임콘텐츠)

초록

게임 초기 진입에 있어 사용자들이 거치는 프로세스를 알아보고, 매력적인 게임 GUI는 어떻게 정의하는 가에 대한 것도 제시한다. 본 논문에서는 게임을 선호하는 유저들의 성향과 매력적인 게임 GUI는 무엇인지에 관해 다양한 방법 및 분석한 결과를 제시한다. 게임 UI의 외형이나 기능 등의 요소가 게임을 선택하는 데에 있어 어떠한 영향을 끼치는가에 대해서 알 수 있다. GUI의 통일성 및 컨셉 분석을 통해 요인을 알아보고, GUI가 사용자에게는 어떤 의미를 가지는가에 대한 것을 알 수 있다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 게임에서 UI는 유저들에게는 별로 중요하지 않은 것처럼 비춰지지만 게임과 유저와의 상호 정보 전달하는 매계체 역할을 하는 UI는 사용자의 편리성, 게임의 콘텐츠의 접근성 등 GUI의 중요성을 인식하게 된다. 그래서 본 논문에서는 게임GUI의 디자인적 특징을 게임 플레이하는 지속성을 담당하는 요소 중 하나로 기능에서부터 심미적 디자인 같은 감성적인 면까지 GUI의 디자인적 특징을 구성하는 요소 하나하나가 게임을 진입하지 않은 상태에서 그 게임의 특징, 플레이적인 성격, 타 게임과의 차별성 등 플레이 여부를 결정하게 하도록 이끄는 과정에 속하는 것을 분석하고자 한다..
  • 본 논문에서는 게임UI의 디자인적 특징을 기능, 역할, 제작 시 고려사항등 다각도로 살펴보고, 상업적으로 성공한 게임 UI의 디자인적 특징을 분석하여 어떠한 공통점과 패턴이 있는지, 분석 내용을 제시한다.
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