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Apparatus for displaying grouped characters in scanning type display 원문보기

IPC분류정보
국가/구분 United States(US) Patent 등록
국제특허분류(IPC7판)
  • A63F-009/22
출원번호 US-0448412 (1982-12-09)
우선권정보 JP-0150782 (1978-12-05); JP-0155538 (1978-12-16); JP-0051114 (1979-04-24)
발명자 / 주소
  • Uemura Masayuki (Kyoto JPX) Murauchi Akitsugu (Osaka JPX) Izushi Takehiro (Kyoto JPX)
출원인 / 주소
  • Nintendo Co., Ltd. (Kyoto JPX 03)
인용정보 피인용 횟수 : 9  인용 특허 : 5

초록

A cathode ray tube is coupled to an electric circuit to display characters on the screen thereof through horizontal scanning and vertical scanning. A plurality of characters are displayed in one character group comprising characters arranged in rows and columns. A dispaly signal for displaying such

대표청구항

An apparatus for displaying a group of characters (11) at predetermined positions on a screen of a display by repetitive horizontal and vertical scanning, said screen of said display comprising a relatively large number of dots in the horizontal and vertical directions, respectively, wherein each of

이 특허에 인용된 특허 (5)

  1. Kirschner Wallace (Trumbull CT), Chroma control for television control apparatus.
  2. Runte Robert Ralph (Palatine IL) Mau Theodore A. (Chicago IL), Handicapping circuit for electronic games.
  3. Mayer ; Steven T. ; Milner ; Ronald E., Method for generating a plurality of moving objects on a video display screen.
  4. Kirschner Wallace (Trumbull CT) Haskel Lawrence Martin (Danbury CT), Television display control apparatus.
  5. Schwartz Samuel A. (Saratoga CA) Salmon Peter C. (Los Altos CA) Bastian Gary T. (Santa Jose CA), Video display circuit for games, or the like.

이 특허를 인용한 특허 (9)

  1. Seto, Takeshi; Suzuki, Kuniharu, Display control with fewer amounts of data in game system.
  2. Klitsner, Daniel B.; Clemens, Brian P., Electronic game apparatus simulating variable launch power and direction of game object.
  3. Ueshima, Hiromu; Nakagawa, Katsuya, Fishing game device.
  4. Ueshima,Hiromu; Saitoh,Kenichi, Game apparatus using body image appeared synchronized with inserted body.
  5. Rothschild, Wayne H.; Kopera, Thomas M., Gaming machine system having a gesture-sensing mechanism.
  6. Tanaka Kyota,JPX ; Umeda Masateru,JPX ; Komoriya Yuichiro,JPX ; Yamaguchi Koji,JPX, Three-dimensional game machine and information storage medium.
  7. Stephens Adrian ; Morita Toshiyasu, Videogame system and methods for enhanced processing and display of graphical character elements.
  8. Stephens Adrian ; Morita Toshiyasu, Videogame system and methods for enhanced processing and display of graphical character elements.
  9. Morawiec Peter, Videogame system for creating simulated comic book game.
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