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Methods and apparatus for rendering an image including portions seen through one or more objects of the image 원문보기

IPC분류정보
국가/구분 United States(US) Patent 등록
국제특허분류(IPC7판)
  • G06F-015/00
출원번호 US-0909637 (2004-08-02)
우선권정보 JP-0257565 (1999-09-10)
발명자 / 주소
  • Sugiyama, Hajime
출원인 / 주소
  • Sony Computer Entertaiment Inc.
대리인 / 주소
    Lerner, David, Littenberg, Krumholz &
인용정보 피인용 횟수 : 0  인용 특허 : 26

초록

Surfaces of an object are rendered in the order from a surface remotest from a viewpoint. When a rear surface, e.g., a rear surface, is to be rendered, a range, i.e., a range of a texture to be used, projected by way of perspective projection with vectors which are directed from the viewpoint toward

대표청구항

1. A method of automatically rendering an image, comprising:selecting a surface of a transparent or semi-transparent light-refracting object having a plurality of surfaces, the selected surface being remote from a virtual viewpoint;selecting a first range of a background image portion disposed behin

이 특허에 인용된 특허 (26)

  1. Suzuoki Masakazu,JPX ; Furuhashi Makoto,JPX, Apparatus and method for producing picture data based on two-dimensional and three dimensional picture data producing in.
  2. Ban Hideyuki (Kodaira JPX) Suzuki Ryuichi (Kokubunji JPX), Arbitrary viewpoint three-dimensional imaging method using compressed voxel data constructed by a directed search of vox.
  3. Sing Bing Kang, Depth painting for 3-D rendering applications.
  4. Winser Paul A. (Redhill GB2), Display apparatus having a display processor for storing and filtering two dimensional arrays forming a pyramidal array,.
  5. Matsumoto Takashi (Tokyo JPX), Graphics system shadow generation using a depth buffer.
  6. Tannenbaum David Conrad ; Bowen Andrew David ; Spencer Jeffrey Scott, Hardware based graphics workstation solution for refraction phenomena.
  7. Shinohara Mikio,JPX, Image processing apparatus and method.
  8. Hirokazu Akisada JP; Shunichi Tamai JP, Image processing system.
  9. Murata Hiroyuki (Tokyo JPX) Yokota Takashi (Yokohama JPX), Image synthesizing system for producing three-dimensional images.
  10. Murata Hiroyuki (Shinagawa-ku JPX) Yokota Takashi (Yokohama JPX), Image synthesizing system with surface data perspective transformation.
  11. Van Overveld Cornelis W. A. M.,NLX, Method and apparatus for adjusting relative offsets between texture maps dependent upon viewpoint.
  12. Laferriere Alain M,CAX, Method and system for determining and/or using illumination maps in rendering images.
  13. Suzuki Yoshie (Kawasaki JPX) Nakamura Shin (Tokyo JPX) Nakagawa Akio (Hiratsuka JPX), Method for processing and displaying hidden-line graphic images.
  14. Rossignac Jaroslaw R. (Ossining NY) van Emmerick Maarten J. (Ossining NY), Method for selecting silhouette and visible edges in wire frame images in a computer graphics display system.
  15. Horii Yoichi,JPX ; Arai Kiyoshi,JPX, Method of supporting perspective projection.
  16. Nakagawa Masamichi,JPX ; Sato Junichi,JPX ; Kado Yoshiyasu,JPX, Picture synthesizing apparatus and method.
  17. Lentz Derek J. (Los Gatos CA) Young Linley M. (San Diego CA), Pixel modification unit for use as a functional unit in a superscalar microprocessor.
  18. Chelstowski Iliese C. (Woodstock NY) Brown Patrick R. (Kingston NY), Quadrant-based two-dimensional memory manager.
  19. Aono Masaki,JPX ; Ohbuchi Ryutarou,JPX ; Shimizu Kazuya,JPX, Rendering method and apparatus.
  20. Clough Scott James ; Jones Jesse Dean ; Wood Tad Martin, Simulated three-dimensional display using bit-mapped information.
  21. Ouaknine Alain,CAX ; Smirnov Alexis,CAX ; Krattli Jean-Marc,FRX, System for editing complex visual data providing a continuously updated rendering.
  22. Bodor Robert ; Myers Thomas B., Systems and methods for generating three dimensional, textured models.
  23. Billyard Adam (London GB2) Otto Paul (Guildford GB2) Lau-Kee David (Guildford GB2), Three dimensional graphics processing with pre-sorting of surface portions.
  24. Nimura Shinobu,JPX, Three-dimensional game apparatus and image synthesizing method.
  25. Ryosuke Miyata JP; Masatoshi Arai JP; Koichi Murakami JP, Three-dimensional graphics display system.
  26. Matsui Kazuki,JPX ; Kawaguchi Naohisa,JPX ; Ohno Takashi,JPX ; Iwakawa Akinori,JPX ; Harada Hiroaki,JPX, Virtual space communication system, three-dimensional image display method, and apparatus therefor.
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