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Terrain rendering using nested regular grids 원문보기

IPC분류정보
국가/구분 United States(US) Patent 등록
국제특허분류(IPC7판)
  • G06T-017/00
출원번호 US-0846897 (2004-05-14)
등록번호 US-7436405 (2008-10-14)
발명자 / 주소
  • Losasso Petterson,Frank William
  • Hoppe,Hugues H.
출원인 / 주소
  • Microsoft Corporation
대리인 / 주소
    Klarquist Sparkman, LLP
인용정보 피인용 횟수 : 15  인용 특허 : 8

초록

Plural levels of detail of a terrain are stored in memory in regular grids. In one such example, a terrain is cached in a set of nested regular grids obtained from the plural levels as a function of distance from a viewpoint. In one such example, the plural levels of detail of terrain comprise terra

대표청구항

We claim: 1. A computer implemented method of providing varying levels of detail in terrain rendering, the method comprising: providing representations of plural levels of detail of a terrain, where each level represents a regular grid; determining a viewpoint of a viewer; caching a terrain view in

이 특허에 인용된 특허 (8)

  1. Levanon, Isaac; Lavi, Yoni, Efficient image parcel texture rendering with T-junction crack elimination.
  2. Christopher Joseph Migdal ; James L. Foran ; Michael Timothy Jones ; Christopher Clark Tanner, Method and system for providing texture using a selected portion of a texture map.
  3. Christofferson Carl L. ; Christofferson Frank C., Method for automatically smoothing object level of detail transitions for regular objects in a computer graphics display system.
  4. Crocker ; III John A. F. ; Deyo Roderic C. ; Isaacson Paul L. ; Olszanskyj Serge J., Real-time multi-sensor synthetic environment created from a feature and terrain database using interacting and updatable abstract models.
  5. Erdahl Alan C. (Salt Lake City UT) Robinson John A. (Salt Lake City UT), Rendering global macro texture, for producing a dynamic image, as on computer generated terrain, seen from a moving view.
  6. Economy Richard (Ormond Beach FL) Kelly William A. (Port Orange FL) Pelham Anthony J. (Port Orange FL) Piazza Thomas A. (Port Orange FL) Quick Lee T. (Ormond Beach FL), Spatial augmentation of vertices and continuous level of detail transition for smoothly varying terrain polygon density.
  7. Ze Hong Zhao ; Michael T. Jones ; Lee Robert Willis, System and method for displaying different portions of an object in different levels of detail.
  8. Sanz-Pastor, Ignacio; Morgan, III, David L., Terrain rendering in a three-dimensional environment.

이 특허를 인용한 특허 (15)

  1. Pryszo, Brice; Pryszo, Iker; Jacquinot, Mathieu; Robin, Olivier; Obuchi, Makoto; Tokuda, Koji, Chart display device and method for displaying chart.
  2. Matsumoto, Kazuhiko, Computer readable medium for image processing and image processing method.
  3. Segawa, Hiroyuki; Shinoyama, Noriaki; Ohba, Akio; Inada, Tetsugo, Image processing device, image data generation device, image processing method, image data generation method, and data structure of image file.
  4. Dorbie, Angus MacDonald, Method and apparatus for organizing object geometry for spatial and memory coherency and optimal rendering.
  5. Schpok, Joshua Sam, Method and system for generating and storing data objects for multi-resolution geometry in a three dimensional model.
  6. Shin, Seung Hyup; Jeong, Il Kwon, Method for editing terrain data created by procedural terrain method.
  7. Chen, Liang-Chien; Li, Shin-Hui; Chen, Jer-Jiunn; Rau, Jiann-Yeou, Method of ortho-rectification for high-resolution remote sensing image.
  8. Lum, Eric B.; Montrym, John S.; Steiner, Walter R.; Cobb, Justin; Moreton, Henry Packard, Multiresolution consistent rasterization.
  9. Goyne, Linda J; Bernier, Ken L; Childress, Jeremy D, Real-time conformal terrain rendering.
  10. Lake, Adam T.; Marshall, Carl S., Subdividing geometry images in graphics hardware.
  11. Lake, Adam T.; Marshall, Carl S., Subdividing geometry images in graphics hardware.
  12. Lake, Adam T.; Marshall, Carl S., Subdividing geometry images in graphics hardware.
  13. Meeker, John; Cunningham, John; Baughman, David, Systems and methods for displaying images with multi-resolution integration.
  14. Sathe, Rahul P.; Poddar, Bimal; Hasselgren, Jon N., Variable precision shading.
  15. Praun, Emil Constantin; Rohlf, John; Romaszewicz, Marcin, Water surface generation.
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