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연합인증

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AR과 VR 융합 콘텐츠를 위한 겸용 HMD 및 O2O 연동 기술개발
HMD and O2O mixed channel technology for AR and VR content convergence 원문보기

보고서 정보
주관연구기관 (주)셀빅
연구책임자 정영균
보고서유형최종보고서
발행국가대한민국
언어 한국어
발행년월2017-10
과제시작연도 2016
주관부처 문화체육관광부
Ministry of Culture, Sports and Tourism
등록번호 TRKO201800014256
과제고유번호 1375026437
사업명 문화기술연구개발
DB 구축일자 2018-06-02
키워드 증강현실.가상현실.헤드셋.온오프믹스.트레이딩카드게임.AR.VR.HMD.O2O.TCG.
DOI https://doi.org/10.23000/TRKO201800014256

초록

○ 다양한 형태의 콘텐츠 전개를 위해 현실 세계 (AR)와 가상의 세계 (VR)를 넘나드는 콘텐츠 플랫폼이 경쟁력을 가질 수 있다.

○ 본 과제에서는 AR/VR의 경계를 넘나들 수 있는 기반 기술과 Online/Offline을 연동할 수 있는 연동 플랫폼, 그리고 최근 들어 콘텐츠 경쟁력에 있어서 가장 중요한 요소라 할 수 있는 IP기반의 콘텐츠를 제작할 수 있는 다양한 기능을 포괄하는 상용화 가능한 기술 플랫폼 기술을 개발하는 것에 그 목적을 둔다.

(출처 : 보고서 요약서 3p)

목차 Contents

  • 표지 ... 1
  • 제출문 ... 2
  • 보고서 요약서 ... 3
  • 요약문 ... 10
  • 목차 ... 11
  • 1. 연구 개발 과제의 개요 ... 12
  • 1. 연구 개발 목적 ... 12
  • 2. 연구 개발의 필요성 ... 12
  • 3. 연구 개발 범위 ... 13
  • 2. 연구 수행 내용 및 결과 ... 14
  • 3. 목표 달성도 및 관련 분야 기여도 ... 29
  • 4. 연구 결과의 활용 계획 ... 40
  • 끝페이지 ... 42

참고문헌 (25)

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