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NTIS 바로가기주관연구기관 | 한국전자통신연구원 Electronics and Telecommunications Research Institute |
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연구책임자 | 이승욱 |
참여연구자 | 조지은 , 손대균 , 김형진 , 한민규 , 박상훈 , 양희덕 , 박상일 |
보고서유형 | 최종보고서 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 2021-01 |
과제시작연도 | 2020 |
주관부처 | 문화체육관광부 Ministry of Culture, Sports and Tourism |
등록번호 | TRKO202100022673 |
과제고유번호 | 1375027088 |
사업명 | 문화기술연구개발(R&D) |
DB 구축일자 | 2021-12-04 |
키워드 | 3D 캐릭터.모델링.애니메이션.데이터 확장.인공지능.3D Character.Modeling.Animation.Data Expansion.Artificial Intelligence. |
연구의 목적 및 내용
(연구 목적)
○ 2D 원화에서 인공지능 기술을 이용하여 3D 캐릭터를 자동 생성하는 기술과 관련 산업 적용 가능성을 검증하기 위한 시범 서비스 및 핵심 국제 표준/특허 확보
- 원화기반 캐릭터 형태, 질감, 뼈대구조 분석 기술
- 원화기반 3D 캐릭터 생성 및 캐릭터 데이터 확장 기술
- 지능형 3D 캐릭터 기술의 공유 및 확산을 위한 Open API 기반 프로토콜 표준 개발
- 게임 및 애니메이션 시제품 제작 및 Open API 기반의 지능형 3D 캐릭터 서비스 플랫폼 사업화
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