사무환경은 종합적인 환경으로 발전해가고 있으며 현대적이고 독특한 공간으로 여겨진다. 업무조직의 변화와 컴퓨터 기술의 발달, 서비스직의 증가와 사무직, 관리직 노동인구의 증가, 정보 교류와 생산성의 급속한 향상은 작업형태와 사무실 디자인의 혁명을 가져오게 되었다. 앞으로의 사무실에서는 작업을 위한 고도의 정교한 기술과 기기들이 개발 도입과 더불어 인간의 욕구 및 다양하고 부단한 업무형태에 더욱 부응하는 인간적 요인들이 중요하게 다루어져야 할 것이다. 최근 공간디자인의 경향은 인간의 본질적인 욕구와 가치기준에 중점을 두는 이용자 중심의 접근방법으로 기울어지고 있다. 인간의 미적욕구와 행위욕구의 범위는 너무나 넓기 때문에 어떠한 형태의 환경이 그것을 최대한 지원할 수 있는가를 파악하기란 매우 어려운 일이다. 오늘날 인간행태에 기초한 ...
사무환경은 종합적인 환경으로 발전해가고 있으며 현대적이고 독특한 공간으로 여겨진다. 업무조직의 변화와 컴퓨터 기술의 발달, 서비스직의 증가와 사무직, 관리직 노동인구의 증가, 정보 교류와 생산성의 급속한 향상은 작업형태와 사무실 디자인의 혁명을 가져오게 되었다. 앞으로의 사무실에서는 작업을 위한 고도의 정교한 기술과 기기들이 개발 도입과 더불어 인간의 욕구 및 다양하고 부단한 업무형태에 더욱 부응하는 인간적 요인들이 중요하게 다루어져야 할 것이다. 최근 공간디자인의 경향은 인간의 본질적인 욕구와 가치기준에 중점을 두는 이용자 중심의 접근방법으로 기울어지고 있다. 인간의 미적욕구와 행위욕구의 범위는 너무나 넓기 때문에 어떠한 형태의 환경이 그것을 최대한 지원할 수 있는가를 파악하기란 매우 어려운 일이다. 오늘날 인간행태에 기초한 환경디자인 방법의 연구는 기성의 디자이너들로 하여금 그들이 가지고 있는 공간 설계 방법에 관한 통념으로부터 벗어나게 하고 있으며, 개인과 그룹의 차원에서 발생하는 행동패턴에 대해 예민한 통찰력을 요구하고 있다. 본 연구는 실내디자인에서의 행태학적 접근방법을 토대로 사무공간에서 근무자에게 효율적인 워크스테이션 공간을 제공함으로써 업무에 대한 능력을 증대시키며 개인에 대한 만족도를 증가시키고자 하였고, 분석적이고, 과학적인 자료와 태도로 새로운 행태 장치물을 창출함으로써 보다 올바른 지원이 이루어지도록 하는 하나의 디자인 문제해결과정이다. 인간행태를 과거의 선형적, 기계론적 사고의 행동주의적 시각에서 벗어나, 전체적이고 상호 작용을 사용자 중심으로 보다 긍정적이고 활성화하는 실내환경디자인 모형을 제시하는데 그 목적을 두고 다음과 같은 과정으로 진행하였다. 1) 연구의 목적, 범위 및 방법에 대하여 계획하고 행태에 대한 새로운 관점을 밝힘으로써 이론적 배경을 마련했다. 2) 공간의 인식과 그 반응으로서의 인간행태 특성을 분석하고, 행태장치로서의 자원성의 개념을 정리하였다. 3) 연구의 보다 객관적인 이론적 배경으로 행태와 지원성에 대한 이론적 고찰을 사무공간내 상호작용 활성화를 위한 워크스테이션 구성개념들을 중심으로 살펴보았다. 4) 사무환경의 특성을 공간한정요소, 워크스테이션 및 레이아웃, 개인업무공간 면적 등의 사무공간 계획요소, 프라이버시와 커뮤니케이션의 행태적 요소, 환경설비요소와 사무자동화 및 정보통신시설의 기술적 요소로 분류하고 각 요인에 대한 근무자의 만족도와 업무효율의 관계를 규명하였다. 5) 실태조사 및 조사결과는 사무공간계획 요소, 행태적 요소, 기술적 요소의 관점에서 분석되었으며 건물유형별, 직급별, 만족도의 현황과 만족도 관련 요인들의 인화분석을 통한 사무환경의 개선순위를 유형별로 제시하였다. 6) 진행된 이론 연구의 내용을 공간 계획에 적용하였다. 연구 과정을 통해 제시된 개념을 적용한 디자인의 과정은 다음과 같다. 1) 디자인 개요 및 현황 분석 2) 디자인 목표 및 방향 제시 3) 디자인 개념 설정 4) 디자인 전개 5) 종합 및 평가를 통한 디자인 모델 제시 연구 결과, 인간은 공간을 지원성 있는 하나의 환경으로 인식하며, 인간의 경험을 통해 형성된 공간의 이미지는 일정한 행태를 유발한다는 것을 알게 되었다. 이와 같은 연구 결과를 실험적으로 적용한 디자인 단계에서는 하나의 공간이야기를 중심으로 일정한 행태를 유발시키는 실내환경디자인 방법을 제시하였다. 본 연구는 인간행태와 지원성을 바탕으로 사무공간 디자인에 적용시켜 대부분의 시간을 사무실에서 보내는 현대인에게 보다 효율적이고 창조적이며 사고적인 작업장으로서 새로운 방향의 실내공간을 제시했다는데 본 연구의 의의를 둔다.
사무환경은 종합적인 환경으로 발전해가고 있으며 현대적이고 독특한 공간으로 여겨진다. 업무조직의 변화와 컴퓨터 기술의 발달, 서비스직의 증가와 사무직, 관리직 노동인구의 증가, 정보 교류와 생산성의 급속한 향상은 작업형태와 사무실 디자인의 혁명을 가져오게 되었다. 앞으로의 사무실에서는 작업을 위한 고도의 정교한 기술과 기기들이 개발 도입과 더불어 인간의 욕구 및 다양하고 부단한 업무형태에 더욱 부응하는 인간적 요인들이 중요하게 다루어져야 할 것이다. 최근 공간디자인의 경향은 인간의 본질적인 욕구와 가치기준에 중점을 두는 이용자 중심의 접근방법으로 기울어지고 있다. 인간의 미적욕구와 행위욕구의 범위는 너무나 넓기 때문에 어떠한 형태의 환경이 그것을 최대한 지원할 수 있는가를 파악하기란 매우 어려운 일이다. 오늘날 인간행태에 기초한 환경디자인 방법의 연구는 기성의 디자이너들로 하여금 그들이 가지고 있는 공간 설계 방법에 관한 통념으로부터 벗어나게 하고 있으며, 개인과 그룹의 차원에서 발생하는 행동패턴에 대해 예민한 통찰력을 요구하고 있다. 본 연구는 실내디자인에서의 행태학적 접근방법을 토대로 사무공간에서 근무자에게 효율적인 워크스테이션 공간을 제공함으로써 업무에 대한 능력을 증대시키며 개인에 대한 만족도를 증가시키고자 하였고, 분석적이고, 과학적인 자료와 태도로 새로운 행태 장치물을 창출함으로써 보다 올바른 지원이 이루어지도록 하는 하나의 디자인 문제해결과정이다. 인간행태를 과거의 선형적, 기계론적 사고의 행동주의적 시각에서 벗어나, 전체적이고 상호 작용을 사용자 중심으로 보다 긍정적이고 활성화하는 실내환경디자인 모형을 제시하는데 그 목적을 두고 다음과 같은 과정으로 진행하였다. 1) 연구의 목적, 범위 및 방법에 대하여 계획하고 행태에 대한 새로운 관점을 밝힘으로써 이론적 배경을 마련했다. 2) 공간의 인식과 그 반응으로서의 인간행태 특성을 분석하고, 행태장치로서의 자원성의 개념을 정리하였다. 3) 연구의 보다 객관적인 이론적 배경으로 행태와 지원성에 대한 이론적 고찰을 사무공간내 상호작용 활성화를 위한 워크스테이션 구성개념들을 중심으로 살펴보았다. 4) 사무환경의 특성을 공간한정요소, 워크스테이션 및 레이아웃, 개인업무공간 면적 등의 사무공간 계획요소, 프라이버시와 커뮤니케이션의 행태적 요소, 환경설비요소와 사무자동화 및 정보통신시설의 기술적 요소로 분류하고 각 요인에 대한 근무자의 만족도와 업무효율의 관계를 규명하였다. 5) 실태조사 및 조사결과는 사무공간계획 요소, 행태적 요소, 기술적 요소의 관점에서 분석되었으며 건물유형별, 직급별, 만족도의 현황과 만족도 관련 요인들의 인화분석을 통한 사무환경의 개선순위를 유형별로 제시하였다. 6) 진행된 이론 연구의 내용을 공간 계획에 적용하였다. 연구 과정을 통해 제시된 개념을 적용한 디자인의 과정은 다음과 같다. 1) 디자인 개요 및 현황 분석 2) 디자인 목표 및 방향 제시 3) 디자인 개념 설정 4) 디자인 전개 5) 종합 및 평가를 통한 디자인 모델 제시 연구 결과, 인간은 공간을 지원성 있는 하나의 환경으로 인식하며, 인간의 경험을 통해 형성된 공간의 이미지는 일정한 행태를 유발한다는 것을 알게 되었다. 이와 같은 연구 결과를 실험적으로 적용한 디자인 단계에서는 하나의 공간이야기를 중심으로 일정한 행태를 유발시키는 실내환경디자인 방법을 제시하였다. 본 연구는 인간행태와 지원성을 바탕으로 사무공간 디자인에 적용시켜 대부분의 시간을 사무실에서 보내는 현대인에게 보다 효율적이고 창조적이며 사고적인 작업장으로서 새로운 방향의 실내공간을 제시했다는데 본 연구의 의의를 둔다.
Business environment is developing into a synthetic environment, and regarded as modern and unique space. Changes in business organization, the development of computer technology, an increase in the work of service, an increase in the population of clerical workers and managers, information exchange...
Business environment is developing into a synthetic environment, and regarded as modern and unique space. Changes in business organization, the development of computer technology, an increase in the work of service, an increase in the population of clerical workers and managers, information exchanges and the rapid improvement of productivity have brought about a revolution in the pattern of work and the design of offices. As top-notch sophisticated skills and machines designed to be used in offices in the future are developed and introduced, human factors in line with the needs of human beings and a variety of working patterns should be significantly treated. The recent space design has a tendency to resort to user-oriented approaches to focus on the essential needs and the value standards of human beings. Because human needs for aesthetics and behaviors are too much diversified, it is extremely difficult to find out what forms of environments can support them to the full. Studies on the methods of designing environments based on today's human behaviors help established designers to break away from the convention of their approaches to space design, requiring sensitive insight as to the patterns of behaviors which occur at a level of individuals and groups. This study is designed to contribute to an increase in working abilities and in the satisfaction of individuals by offering workers efficient workstation space in the space of business on the basis of behavioral approaches in the field of interior design, and to present a problem-solving process of design with a view to giving a more desirable support by creating new patterns of devices with the help of scientific data and attitudes. The purport of this study is to escape from the behavioristic views based on the lineal and mechanical thoughts of the past, and to present the models of interior-environment design to activate user-centered general interaction in a more positive fashion. The study is to proceed as follows. 1) This study presents theoretic backgrounds by working on the purpose, range and methods of the research and expounding a new approach to behaviors. 2) This study makes an analysis of the characteristics of human behaviors as space recognition and its response and defines the notion of affordance as a behavioral device. 3) This study inquires into behaviors and affordance as its more objective theoretic backgrounds on the basis of the concepts of workstation components aimed at activating interaction within business space. 4) This study classifies the characteristics of business environment into such business-space planning factors as fixed space, workstation or layout, individual work space, and such technological factors as environment equipments, business automation and information-communication facilities and such behavioral factors as privacy and communications, trying to shed light on the relationship between the satisfaction of workers and business efficiency. 5) This study analyzes the results of the research on the current situation of the three factors above, and presents business environments to improve through the analysis of the current situation of satisfaction and its relevant factors on the basis of their order. 6) This study applies the findings to space plans. The process of design which applies the concepts presented by the study is summarized as follows. 1) To analyze the outline and the current condition of design 2) To present the objectives and direction of design 3) To establish the concepts of design 4) To unfold design 5) To present the models of design via a synthetic evaluation I have come to the conclusion that human beings consider space an environment with affordance, and that the images of space formed by human experiences create certain patterns. On the basis of the findings above, I have presented an approach to interior environmental design which create certain behaviors on the basis of a space episode. This purpose of this study is to present more efficient and creative and thought-provoking places as fresh interior space to the moderns who have to spend most of their time in offices, by applying human behaviors and affordance to the design of business space.
Business environment is developing into a synthetic environment, and regarded as modern and unique space. Changes in business organization, the development of computer technology, an increase in the work of service, an increase in the population of clerical workers and managers, information exchanges and the rapid improvement of productivity have brought about a revolution in the pattern of work and the design of offices. As top-notch sophisticated skills and machines designed to be used in offices in the future are developed and introduced, human factors in line with the needs of human beings and a variety of working patterns should be significantly treated. The recent space design has a tendency to resort to user-oriented approaches to focus on the essential needs and the value standards of human beings. Because human needs for aesthetics and behaviors are too much diversified, it is extremely difficult to find out what forms of environments can support them to the full. Studies on the methods of designing environments based on today's human behaviors help established designers to break away from the convention of their approaches to space design, requiring sensitive insight as to the patterns of behaviors which occur at a level of individuals and groups. This study is designed to contribute to an increase in working abilities and in the satisfaction of individuals by offering workers efficient workstation space in the space of business on the basis of behavioral approaches in the field of interior design, and to present a problem-solving process of design with a view to giving a more desirable support by creating new patterns of devices with the help of scientific data and attitudes. The purport of this study is to escape from the behavioristic views based on the lineal and mechanical thoughts of the past, and to present the models of interior-environment design to activate user-centered general interaction in a more positive fashion. The study is to proceed as follows. 1) This study presents theoretic backgrounds by working on the purpose, range and methods of the research and expounding a new approach to behaviors. 2) This study makes an analysis of the characteristics of human behaviors as space recognition and its response and defines the notion of affordance as a behavioral device. 3) This study inquires into behaviors and affordance as its more objective theoretic backgrounds on the basis of the concepts of workstation components aimed at activating interaction within business space. 4) This study classifies the characteristics of business environment into such business-space planning factors as fixed space, workstation or layout, individual work space, and such technological factors as environment equipments, business automation and information-communication facilities and such behavioral factors as privacy and communications, trying to shed light on the relationship between the satisfaction of workers and business efficiency. 5) This study analyzes the results of the research on the current situation of the three factors above, and presents business environments to improve through the analysis of the current situation of satisfaction and its relevant factors on the basis of their order. 6) This study applies the findings to space plans. The process of design which applies the concepts presented by the study is summarized as follows. 1) To analyze the outline and the current condition of design 2) To present the objectives and direction of design 3) To establish the concepts of design 4) To unfold design 5) To present the models of design via a synthetic evaluation I have come to the conclusion that human beings consider space an environment with affordance, and that the images of space formed by human experiences create certain patterns. On the basis of the findings above, I have presented an approach to interior environmental design which create certain behaviors on the basis of a space episode. This purpose of this study is to present more efficient and creative and thought-provoking places as fresh interior space to the moderns who have to spend most of their time in offices, by applying human behaviors and affordance to the design of business space.
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