현대 생활에서 전기 에너지는 사용의 편리함과 공해가 없는 에너지로 가장 많이 사용되고 있는 에너지 중의 하나이다. 그러나 이 전기 에너지는 눈에 보이지 않고 냄새도 없는 고밀도의 에너지로서 잘 사용하면 유용한 에너지이지만, 잘못 사용될 경우에는 엄청난 재앙을 가져올 수 있다. 이와 같은 전기안전 사고는 전기의 특성을 잘 이해하고 올바르게 사용할 경우, 충분히 예방할 수 있지만 같은 사고가 반복되고 있다. 따라서 본 논문에서는 현실에서는 체험하기 어려운 전기 사고의 위험성을 디지털 키즈로 불리는 게임세대에게 게임 학습을 통해 학습할 수 있도록 디자인하였다. 전기에 의한 사고의 심각성을 인식하게 하기위해 전기안전공사에서 제공하는 안전한 전기 사용법을 기반으로 효과적인 전기 안전 학습을 할 수 있도록 스토리를 기획했으며, 학습자는 교육용 게임을 통하여 하여 현실에서는 어려운 전기 사고의 위험성을 안전하게 학습할 수 있고, 간접적인 체험학습을 함으로써 가상의 공간을 통해 시간적, 공간적 제약 없이 경험을 통한 체험적인 활동을 능동적이고 재미있게 전개 할 수 있도록 디자인하였다. 본 전기안전 학습 중 전기안전 교육을 위한 교육용 게임을 통해 학습자가 전기에 의한 재해의 심각성과 함께, 전기 사고의 발생원인 및 심각성을 일깨워 전기안전 사고의 예방에 도움을 주고자 하며, 차후 전기안전 교육 및 교육용 ...
현대 생활에서 전기 에너지는 사용의 편리함과 공해가 없는 에너지로 가장 많이 사용되고 있는 에너지 중의 하나이다. 그러나 이 전기 에너지는 눈에 보이지 않고 냄새도 없는 고밀도의 에너지로서 잘 사용하면 유용한 에너지이지만, 잘못 사용될 경우에는 엄청난 재앙을 가져올 수 있다. 이와 같은 전기안전 사고는 전기의 특성을 잘 이해하고 올바르게 사용할 경우, 충분히 예방할 수 있지만 같은 사고가 반복되고 있다. 따라서 본 논문에서는 현실에서는 체험하기 어려운 전기 사고의 위험성을 디지털 키즈로 불리는 게임세대에게 게임 학습을 통해 학습할 수 있도록 디자인하였다. 전기에 의한 사고의 심각성을 인식하게 하기위해 전기안전공사에서 제공하는 안전한 전기 사용법을 기반으로 효과적인 전기 안전 학습을 할 수 있도록 스토리를 기획했으며, 학습자는 교육용 게임을 통하여 하여 현실에서는 어려운 전기 사고의 위험성을 안전하게 학습할 수 있고, 간접적인 체험학습을 함으로써 가상의 공간을 통해 시간적, 공간적 제약 없이 경험을 통한 체험적인 활동을 능동적이고 재미있게 전개 할 수 있도록 디자인하였다. 본 전기안전 학습 중 전기안전 교육을 위한 교육용 게임을 통해 학습자가 전기에 의한 재해의 심각성과 함께, 전기 사고의 발생원인 및 심각성을 일깨워 전기안전 사고의 예방에 도움을 주고자 하며, 차후 전기안전 교육 및 교육용 게임 디자인에 참고가 되고자 한다.
현대 생활에서 전기 에너지는 사용의 편리함과 공해가 없는 에너지로 가장 많이 사용되고 있는 에너지 중의 하나이다. 그러나 이 전기 에너지는 눈에 보이지 않고 냄새도 없는 고밀도의 에너지로서 잘 사용하면 유용한 에너지이지만, 잘못 사용될 경우에는 엄청난 재앙을 가져올 수 있다. 이와 같은 전기안전 사고는 전기의 특성을 잘 이해하고 올바르게 사용할 경우, 충분히 예방할 수 있지만 같은 사고가 반복되고 있다. 따라서 본 논문에서는 현실에서는 체험하기 어려운 전기 사고의 위험성을 디지털 키즈로 불리는 게임세대에게 게임 학습을 통해 학습할 수 있도록 디자인하였다. 전기에 의한 사고의 심각성을 인식하게 하기위해 전기안전공사에서 제공하는 안전한 전기 사용법을 기반으로 효과적인 전기 안전 학습을 할 수 있도록 스토리를 기획했으며, 학습자는 교육용 게임을 통하여 하여 현실에서는 어려운 전기 사고의 위험성을 안전하게 학습할 수 있고, 간접적인 체험학습을 함으로써 가상의 공간을 통해 시간적, 공간적 제약 없이 경험을 통한 체험적인 활동을 능동적이고 재미있게 전개 할 수 있도록 디자인하였다. 본 전기안전 학습 중 전기안전 교육을 위한 교육용 게임을 통해 학습자가 전기에 의한 재해의 심각성과 함께, 전기 사고의 발생원인 및 심각성을 일깨워 전기안전 사고의 예방에 도움을 주고자 하며, 차후 전기안전 교육 및 교육용 게임 디자인에 참고가 되고자 한다.
Today, electricity is the most commonly used energy due to convenient use and non pollutive features. However, electricity is an unseeable and scentless high density energy which is useful when properly used but can also bring enormous disasters when it is misused. These electrical safety accidents ...
Today, electricity is the most commonly used energy due to convenient use and non pollutive features. However, electricity is an unseeable and scentless high density energy which is useful when properly used but can also bring enormous disasters when it is misused. These electrical safety accidents can be prevented if electricity is used properly with understanding of its features but same accidents are being repeated. Therefore, this study is designed to learn the dangerousness of electricity accidents, which are difficult to actually experience in real life, through game education. The story was designed on the base of ‘how to use electricity safely’issued by the Korean Electrical Safety Organization (KESCO) to allow effective electrical safety education and the learner is able to safely learn the dangerousness of electrical accidents that are difficult to experience in reality and is also able to achieve indirect experience education in a virtual world with no limits of time and space, allowing active and fun participations in experience activities. The research intends to prevent electrical safety accidents by teaching the seriousness of electrical disasters and reasons of accidents and to increase the awareness of electrical accidents through the electrical safety software designed during the research. The research also wishes to support future electrical safety education and the designing of educational games.
Today, electricity is the most commonly used energy due to convenient use and non pollutive features. However, electricity is an unseeable and scentless high density energy which is useful when properly used but can also bring enormous disasters when it is misused. These electrical safety accidents can be prevented if electricity is used properly with understanding of its features but same accidents are being repeated. Therefore, this study is designed to learn the dangerousness of electricity accidents, which are difficult to actually experience in real life, through game education. The story was designed on the base of ‘how to use electricity safely’issued by the Korean Electrical Safety Organization (KESCO) to allow effective electrical safety education and the learner is able to safely learn the dangerousness of electrical accidents that are difficult to experience in reality and is also able to achieve indirect experience education in a virtual world with no limits of time and space, allowing active and fun participations in experience activities. The research intends to prevent electrical safety accidents by teaching the seriousness of electrical disasters and reasons of accidents and to increase the awareness of electrical accidents through the electrical safety software designed during the research. The research also wishes to support future electrical safety education and the designing of educational games.
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