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NTIS 바로가기현재 게임 시장을 살펴보면 높은 사양과 많은 연산, 뛰어난 기술력을 필요로 하는 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)조차 3D로 구성하는 추세가 될 정도로 3차원에 대한 관심이 높고 빠른 발전을 이루고 있다. 단연 게임이 아니더라도 3차원 그래픽스의 발전이 없었다면 스타워즈나 트랜스포머와 같은 영화의 탄생도 없었을 것이다. 웬만한 3D 게임을 하나 제작하기 위해서는 렌더링 엔진, 애니메이션 엔진, ...
저자 | 이성진 |
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학위수여기관 | 동의대학교 대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 컴퓨터응용공학과 |
발행연도 | 2009 |
총페이지 | vii, 44장 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T11960935&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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