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실시간 상호작용을 위한 유체 모델과 구름 모델
Real-time interaction with the cloud and fluid model 원문보기


도주영 (경북대학교 대학원 컴퓨터공학과 국내박사)

초록
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게임 제작이나 가상현실(Virtual Reality)분야에서 물이나 바다, 구름과 같은 유체 모델(fluid model)를 3차원으로 시뮬레이션 하는데 있어서 중요한 요소는 실시간(real-time) 처리와 사실성이다. 먼저 본 논문에서는 실시간 유체와 강체(rigid-body) 사이의 상호작용을 표현하기 위해 간략화 된 유체표면모델(Fluid-Surface Model)을 제안하고, 개선된 계산과정을 통해 보다 빠르게 시뮬레이션 한다. 제안한 유체 표면 모델은 유체역학적 방법을 기반으로 하지만 일반 PC 환경에서도 사용자와 상호작용 가능하고 대화형으로 시뮬레이션이 가능하다. 두번째로 본 논문에서는 컴퓨터 게임이나 항공 시뮬레이션 분야에서 요구되는 실시간 구름 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In the field of computer games and virtual realities, the critical factor for simulating fluid models, such as water, sea, or clouds, in 3D, is real-time processing and realism. In this paper, we propose a simplified fluid-surface model for representing the real-time interaction between a fluid and ...

주제어

#실시간 상호작용 유체모델 구름모델 유체역학 시뮬레이션 

학위논문 정보

저자 도주영
학위수여기관 경북대학교 대학원
학위구분 국내박사
학과 컴퓨터공학과
발행연도 2012
총페이지 vi, 102 p.
키워드 실시간 상호작용 유체모델 구름모델 유체역학 시뮬레이션
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T12699225&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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