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NTIS 바로가기본 논문은 지금까지 제작된 만화, 소설을 원작으로 갖는 한국영화의 현황과 사례들을 통해 어떠한 특성이 있는지 알아보았다. 그리고 원작이 있는 영화를 경험해 본 영화의 주 관객층인 20~30대를 중심으로 원작이 있는 영화를 이용할 때 어떤 요인이 영향을 끼치는지 측정함으로써 원작이 있는 영화가 흥행에 성공하기 위해 고려해야하는 요인을 밝혀보고자 하였다. 이를 바탕으로 분석한 연구결과를 요약 정리하면 다음과 같다. 첫째, 원작을 토대로 영화를 제작...
저자 | 구나영 |
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학위수여기관 | 단국대학교 경영대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 경영학과 예술경영전공 |
지도교수 | 이순열 |
발행연도 | 2013 |
총페이지 | vii, 64 p. |
키워드 | 매체전환 만화원작 영화 소설원작 영화 OSMU |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T13105532&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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