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혼합 현실에서의 실감 입체 음향 효과를 위한 사운드 렌더링 환경 구현 원문보기


김정민 (연세대학교 대학원 컴퓨터과학과 국내석사)

초록
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본 논문은 가상 창문을 경계로 현실 환경과 가상 환경이 같이 존재하며, 깊이 카메라 및 관성 센서 정보에 의한 사용자의 위치 및 방향 정보를 바탕으로, 비등축 투영(Off-Axis Projection)과 입체 음향(3D Sound) 시뮬레이션 기술을 구현해 가상 창문으로부터 전달되는 시각 및 청각적 효과를 사실적으로 표현하여 사용자에게 몰입감을 제공하는 혼합 현실 환경을 제안한다.
입체 음향 효과는 3차원 공간 내에서 가상으로 위치된 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, we propose a sound rendering system for generating immersive and realistic 3D sound effect by simulating sound propagation using reconstructed 3D model and user tracking data from real world which is obtained by depth camera.
3D sound effect is a kind of sound effect that has spat...

주제어

#혼합현실 입체 음향(3D sound) 실감 기술 augmented reality mixed reality 3D sound immersive technology 3D sound MR 

학위논문 정보

저자 김정민
학위수여기관 연세대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 컴퓨터과학과
지도교수 한탁돈
발행연도 2017
총페이지 vi, 60장
키워드 혼합현실 입체 음향(3D sound) 실감 기술 augmented reality mixed reality 3D sound immersive technology 3D sound MR
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14593536&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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