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중국 동영상UGC(Users generated content) 플랫폼 비리비리(Bilibili)에 관한 연구 원문보기


장리원 (중앙대학교 대학원 문화예술경영학과 콘텐츠경영전공 국내석사)

초록
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비리비리는 2009년 AGCN(Animation,Comic, Game, Novel) 문화 포탈 사이트로 출시하였다. 이 사이트는 탄막’(弹幕)기능을 통해서 크리에이터와동영상을 보는 시청자들 간의 상호 작용을 실현하였으며 AGCN문화를 중심으로 하는 커뮤니티를 형성시켰다. 이후 다양한 장르의 동영상 UGC가 점점 비리비리에 집중되었다.이러한 변화는 중국 동영상 콘텐츠 산업의 발전과 밀접한 관계가 있으며 비리비리 회사의 성공적인 경영전략도 중요한 역할을 하였다.본 연구는 기존 보고서, 기사 등의 내용을 바탕으로 비리비리 발전 배경, 운영 현황, 수익 구조 등을 측면에서 분석하였다. 또한 비리비리의 외부적 발전환경과 내부적인잠재력을 파악하여 그 성장요인을 도출하였다. 또한 비리비리의 발전 과정에서 직면한 문제점들에 대한 분석을 통하여 향후에 발전 전망을제시하였다.또한 동영상 플랫폼 기업의 차원에서 중국 동영상 UGC 시장의 질적인 성장 및 활성화에대한 추진 방안을 제안하는 데에 목적이 있었다. 비리비리의 경영 전략은 콘텐츠 전략, ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Bilibili waslaunched on the AGCN (Animation, Comic, Game, Novel) cultural portal site in2009. The site realized the interaction between creators and viewers whowatched videos through the Danmaku function andformed a community centered on AGCN culture. Since then, video UGCs of variousgenres have bee...

주제어

#동영상UGC 플랫폼 경영전략 비리비리 User Generated Content Platform,Bilibili 

학위논문 정보

저자 장리원
학위수여기관 중앙대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 문화예술경영학과 콘텐츠경영전공
지도교수 임성준
발행연도 2021
총페이지 iv, 81장
키워드 동영상UGC 플랫폼 경영전략 비리비리 User Generated Content Platform,Bilibili
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T15782465&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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