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NTIS 바로가기전 세계적 COVID-19의 영향으로 인해 비대면 원격 협업 교육 기술의 중요성이 커지고 있고, 이에 다양한 기업에서 VR / AR 실감 콘텐츠 기반의‘실감 협업 시스템’이 등장 하고 있다. 하지만 원격 협업 시 사용자가 가상현실 속 캐릭터와 동기화되어 신체 소유감을 느끼며 가상현실의 몰입감을 높이기에는 한계가 있다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 ...
저자 | 하은총 |
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학위수여기관 | 창원대학교 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 문화융합기술협동과정(석사) |
지도교수 | 유선진 |
발행연도 | 2022 |
총페이지 | 60장 |
키워드 | Motion capture Size synchronization Realistic Remote collaboration |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T16095380&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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