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공연예술의 실감 기술 활용 현황과 전망 : 2020년 이후 국내 온라인 실감 공연 사례를 중심으로 원문보기


정의성 (서경대학교 대학원 공연예술학과 공연예술전공 국내석사)

초록
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2019년 12월에 발생한 코로나19는 전 세계에 큰 충격을 주며 우리의 삶과 사회 전반에 막대한 영향을 미쳤다. 공기 중으로 전파가 가능한 코로나 19는 특히 소공연장의 비율이 높은 우리나라 공연예술업계에 큰 피해를 입혔다. 사회적 거리 두기로 인해 오프라인 공연의 피해가 누적되자 공연예술업계는 온라인 플랫폼을 통해 공연을 중계하기 시작했다. 온라인 중계 공연은 급속도로 확산됐지만, 관객들에게 현장감과 몰입감을 주는 데는 한계가 있을 수밖에 없었다. 그래서 공연예술업계는 온라인 공연에 메타버스의 실감 기술을 접목하기 시작했다.
메타버스는 디지털 기술을 활용해 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

COVID-19, which occurred in December 2019, has had a huge impact on our lives and society as a whole. COVID-19, which can be transmitted into the air, has caused great damage to Korea's performing arts industry, which has a high proportion of small performance halls. As the damage of offline perform...

주제어

#공연예술 온라인 공연 실감 기술 메타버스 

학위논문 정보

저자 정의성
학위수여기관 서경대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 공연예술학과 공연예술전공
지도교수 김용준
발행연도 2023
총페이지 68
키워드 공연예술 온라인 공연 실감 기술 메타버스
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T16817903&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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