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게임 NPC가 게임에서 중요한 역할을 담당하고 있다. 게임의 원활한 진행을 위해 도우미 역할을 하고 이벤트를 진행하거나 특정한 장소로 이동시키는 역할도 한다. 게임 NPC는 사용자의 게임 선호도나 이용의도에 긍정적인 영향을 미친다.
인공지능 기술의 발전으로 게임 영역으로 확장되었다. 이로 인한 게임 NPC의 의인화에 관한 연구가 존재하지만 GPT기술이 반영된 게임 NPC의 의인화 수준이 게임 경험에 대한 영향을 연구하는 것이 거의 없다. 따라서 본 연구에서는 ...
저자 | 차오즈란 |
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학위수여기관 | 한양대학교 대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 경영학과 |
지도교수 | 조남재 |
발행연도 | 2024 |
총페이지 | vi, 65 p. |
키워드 | 소비자연구 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T16929090&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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