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다중 프로세서 시스템에서 문맥교환을 줄이기 위한 변형된 LLF 스케줄링 알고리즘
A Modified Least-Laxity First Scheduling Algorithm for Reducing Context Switches on Multiprocessor Systems 원문보기

정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론, v.30 no.2, 2003년, pp.68 - 77  

오성흔 (㈜디지캡) ,  길아라 (숭실대학교 컴퓨터학부) ,  양승민 (숭실대학교 컴퓨터학부)

초록
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최소 여유시간 우선(Least-Laxity First, LLF) 스케줄링 알고리즘은 작은 여유시간을 가진 태스크가 높은 우선순위를 갖는 스케줄링 알고리즘으로써 단일 프로세서 시스템에서 최적이고 다중 프로세서 시스템에서 준최적으로 증명되었다. 그러나 이 스케줄링 알고리즘은 여유시간 충돌이 발생하였을 때 태스크 간에 빈번한 문맥교환이 발생하게 되는 문제점이 있어 실용적이지 못하다. 본 논문에서는 과도한 문맥교환을 일으키는 LLF의 문제점을 해결하기 위해 다중 프로세서 시스템을 위한 MLLF/MP(Modified Least-Laxity First on Multiprocessor) 스케줄링 알고리즘을 제안한다. MLLF/MP는 태스크의 여유시간 역전이 발생하더라도 마감시간을 놓치지 않는 범위에서 태스크를 연속적으로 수행시킴으로써 빈번한 문맥교환이 발생하는 것을 방지한다. MLLF/MP 또한 다중 프로세서 시스템에서 준최적임을 증명한다. 모의 실험 결과를 통하여 MLLF/MP는 LLF보다 적은 스케줄링 오버헤드를 가짐을 보인다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The Least-Laxity First(or LLF) scheduling algorithm assigns the highest priority to a task with the least laxity, and has been proved to be optimal for a uni-processor and sub-optimal for a multi-processor. However, this algorithm Is Impractical to implement because laxity tie results in the frequen...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • MLLF/MP는 LLF와 같이 다중 프로세서 시스템에서 준최적의 특성을 가지고 있다. 논문에서는 MLLF/MP의 준최적성을 수학적으로 증명하고 모의 실험 결과를 통하여 LLF, EDZL, MLLF/MP의 문맥교환 발생비율을 비교함으로써 MLLF/MP의 향상된 성능을 보인다,
  • 본 논문에서는 다중 프로세서 시스템에서 문맥교환횟수의 발생을 감소시킴으로써 LLF보다 낮은 스케줄링오버헤드를 갖는 MLLFMP(Modified Least-Laxity First on Multiprocessor) 스케줄링 알고리즘을 제안한다. 이 스케줄링 알고리즘에서는 태스크의 여유시간 우선순위 역전(laxity priority inversion)이 발생하더라도 마감시간을 놓치지 않는 범위에서 현재 수행되는 태스크를 계속 수행시킴으로써 빈번한 문맥교환이 발생하는 것을 방지한다.

가설 설정

  • - 여유시간은 정규 분포(normal distribution)를 갖는다. 프로세서의 개수가 변하는 경우의 실험에서는 여유시간의 평균은 25로 지정하였고 여유시간의 표준편차를 10으로 지정하였다.
  • - 최악수행시간은 정규 분포(normal distribution)를 갖는다. 최악수행시간의 평균은 5()으로 지정하였고 최악수행시간의 표준편차는 25로 지성하였다.
  • 태스크 제약사항 : 한 태스크는 동시에 두 개 이상의 프로세서에서 수행될 수 없다.
  • 가정 2 모든 태스크는 서로 독립적이며 항상 선점 가능하다.
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참고문헌 (9)

  1. M.L. Dertouzos and A.K. Mok, 'Multiprocessor On-Line Scheduling of Hard-Real-Time Tasks,' IEEE Transactions on Software Engineering, Vol. 15, No. 12, December 1989 

  2. A. K. Mok, 'Fundamental Design Problems of Distributed Systems for the Hard-Real-Time Environment,' Ph.D. Thesis, Department of Electrical Engineering and Computer Science, Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, Massachusetts, May 1983 

  3. C.L. Liu and J.W. Layland, 'Scheduling Algorithms for Multiprogramming in a Hard-Real-Time Environment,' Journal of the Association for Computing Machinery, 20(1), 1973 

  4. M.L. Dertouzos, 'Control Robotics: the Procedural Control of Physical Processes,' Information Processing 74, North-Holland Publishing Company, 1974 

  5. 오성흔, 양승민, '실시간 시스템을 위한 최소 여유시간 우선 기반의 최소 선점을 갖는 스케줄링 알고리즘,' 한국정보과학회 논문지(A), 제26권, 제4호, pp.443-454, 1999년 4월 

  6. 조성제, 이석균, 유해영, '산발적인 경성 실시간 태스크를 위한 온라인 스케줄링 알고리즘,' 한국정보과학회 논문지(A), 제25권, 제7호, pp. 708-718, 1998년 7월 

  7. S.K. Dhall and C.L. Liu, 'On a Real-Time Scheduling Problem,' Operations Research, Vol. 26, No. 1, pp. 127-140, February 1978 

  8. Michael B. Jones, Joseph S. Barrera III, Alessandro Forin, Paul J. Leach, Daniela Rosu and Marcel-Catalin Rosu, 'An Overview of the Rialto Real-Time Architecture,' In Proceedings of the Seventh ACM SIGOPS European Workshop, Connemara, Ireland, pages 249-256, September, 1996 

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