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동영상 객체기반의 양방향 컨텐츠 서비스 시스템 원문보기

한국콘텐츠학회지 = Korea Contents Association, v.2 no.1, 2004년, pp.25 - 33  

김경훈 (㈜포스트림) ,  전진한 (전남대학) ,  강미영 (전남대학) ,  남지승 (전남대학교)

초록
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멀티미디어 컨텐츠 서비스 요구는 네트워크 상에서 기존의 문자기반의 컨텐츠 제공 서비스 수요를 이미 앞질렀으며 다양한 서비스 요구는 더욱 폭 넓게 증가하고 있다. 고품질의 동영상 데이터를 온라인 상에서 품질저하 없이 서비스 받을 수 있는 것을 넘어 사용자는 컨텐츠에 파생되는 부가의 서비스를 요구하게 되었고 이는 기존의 텍스트 정보에 의한 양방향 서비스가 아닌 사용자의 요구에 따른 멀티미디어컨텐츠 자체에 대한 서비스를 수행할 정보시스템이 필요하게 되었음을 의미한다.(중략)

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 개발 사례에서는 앞서 언급된 모든 동영상 미디어 서비스 시스템 구성 요소를 포함할 뿐만 아니라 객체 단위의 사용자 영상 서비스 요구를 실시간으로 수행하는 기능을 제공하는 확장된 형태의 양방향 멀티미디어 서비스 시스템에 대해 설명한다.
  • 본 시스템 개발에서는 사용자의 다양한 파생컨 텐츠 요구를 위한 양방향 멀티미디어 서버의 설계와 구현에 대해 설명하였다. 기존의 멀티미디어 서버와 서비스 상황에 맞추어 서버 기능과 서비스 모두를 고려해 사용자 요구를 수용할 수 있는 환경과 프로그램으로 미디어 서비스를 구성하고 서비스 수요자의 재생환경에 맞추어 세부 프로그램과 인터페이스를 구현 하였다.
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