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일본(日本) Animation의 Narrative 구조를 이용한 영상전략(映像戰略)의 다양한 변형성(變形性) 연구(硏究) 원문보기

한국콘텐츠학회지 = Korea Contents Association, v.4 no.1, 2006년, pp.59 - 69  

이승재 (한국재활복지대학)

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문제 정의

  • 본 연구에서 두 작품의 공통적으로 흐르는 내러티브 구조를 찾고, 감독이 세기말적 상황을 어떻게 규정하고 있는지에 대해 분석하여 보겠다.
  • 안노 히데아키 감독은 두 작품을 통하여, 다르지만 같은 내러티브 요소를 가지고 무었을 주장했는지에 연구 해보기로 하겠다.
  • 비슷한 내러티브 구조를 가지고 있으면서, 시청자들에게는 완전히 다른 작품처럼 보이는 것이 바로 제작사 가이낙스를 위시한 재패니메이션 제작 시스템의 가장 큰 상업적 장점이기도 하다. 작품의 구상과 제작이 속도전의 양상을 띠는 작금에, 우리 '애니메이션도 시청자 정서를 따라가는 구상이 아닌 이끌어 갈 수 있는 기획력이 필요하리라 생각하며, 그들의 전략 전술을 분석하여 발 빠르게 세계화 전략에 대처해 나아가려 함이 본 논문의 연구목적이다.
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