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감정 표현이 가능한 실시간 반응형 그림자 아바타
A Real-time Interactive Shadow Avatar with Facial Emotions 원문보기

멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society, v.10 no.4, 2007년, pp.506 - 515  

임양미 (중앙대학교 첨단영상대학원) ,  이재원 (성신여자대학교 컴퓨터정보학부) ,  홍의석 (성신여자대학교 컴퓨터정보학부)

초록
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본 논문에서는 사용자의 동작에 대한 반응으로 표정을 변화하여 감정을 표현할 수 있는 실시간 반응형 그림자 아바타인 RISA(Real-time Interactive Shadow Avatar)를 제안한다. 아바타 형태는 사용자의 실사로부터 실시간으로 추출한 가상의 그림자를 사용하며, 손동작의 유형에 따라 변화하는 표정 애니메이션이 그림자의 얼굴 위치에 겹쳐지도록 하였다. 가상 그림자의 추출을 위해서는 배경 차분화 기법을 사용하며, 머리위치 및 손동작의 추적 및 유형 탐지를-위해-단순화된 영역 단위 추적 기법을 사용하였다. 또한 표정의 자연스러운 변화를 표현하기 위해 표정 애니메이션은 기존의 동적 이모티콘보다 많은 수의 애니메이션 프레임들을 사용하는 변형된 모핑 기법을 적용하였다. RISA는 인터페이스 미디어 아트 분야에 직접 응용될 수 있을 것이며, RISA에 적용된 탐지 기법은 향후 입력 장치의 간결성이 요구되는 DMB나 카메라폰 등을 위한 대체 인터페이스에도 활용될 수 있을 것이다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, we propose a Real-time Interactive Shadow Avatar(RISA) which can express facial emotions changing as response of user's gestures. The avatar's shape is a virtual Shadow constructed from the real-time sampled picture of user's shape. Several predefined facial animations overlap on the ...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 또한 일상적인 환경의 배경 모델은 매우 정적이라는 점에서 특별한 배경 모델을 가정한 [5-기의 연구와도 차이가 있으며 이들이 RI$A에서 요구하는 그림자 노이즈를 제거하는데 문제점 이 있으므로 본 연구에서는 네가지의 노이즈 제거 알고리즘을 사용하였다. 기존의 몸동작 탐지 연구는 몸의 모든 영역을 탐지하며 분리 과정의 포함이라는 문제가 있기 때문에 본 연구에서는 앞에서 기술한 바와 같이 새로운 탐지 알고리즘을 제안하였다.
  • 본 논문에서는 간단하지만 인터넷 상에서 몸동작기반 상호작용의 도구로 매우 유용하게 사용할 수 있는 실시간 반응형 그림자 아바타인 RISA (Real-time Interactive Shadow AvatarX 제안한다. RISA는 기존의 아바타들과는 다음과 같은 면에서 차이가 있다.
  • 많은 아바타들이 소개되었지만 아직 사용자의 움직임에 따라 감정 표현이 애니메이션으로 나타나는 아바타에 대한 연구는 없었다. 본 논문에서는 일상적인 PC 환경에서 사용자의 손동작에 따라 표정이 실시간으로 변하는 실시간 반응형 그림자 아바타인 RISA를 제안하였다.
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