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3D City모델과 CFD 모델을 통합한 대기환경 시각화 연구
A Study on Atmospheric Environment Visualization by Integrating 3D City Model and CFD Model 원문보기

한국지형공간정보학회지 = Journal of the korean society for geospatial information science, v.19 no.4, 2011년, pp.13 - 21  

안승만 (건국대학교 신기술융합학과) ,  이호영 (고려대학교 컴퓨터공학과) ,  성효현 (이화여자대학교 사회생활학과) ,  최영진 (국립기상연구소 응용기상연구과) ,  우정헌 (건국대학교 신기술융합학과)

초록
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3D City 모델로부터 CFD 모델 입력자료를 생성하여 모델링 품질을 향상시키고 CFD 모델링 결과를 3D 모델과 통합하여 사실적이고 쉽게 인지할 수 있는 시각화 방법에 대하여 연구하였다. 국토지리정보원에서 구축한 3D City 모델을 이용해 세밀도와 정확도가 향상된 CFD 모델 입력자료를 생산하여 적용함으로써 상세한 도시공간구조를 반영하는 향상된 CFD 모델을 생산하였다. CFD_NIMR_SNU 모델로부터 바람의 흐름과 오염물질 확산을 시뮬레이션 하였으며 3D City Model과 CFD 모델을 통합하여 동적으로 시각화 하였다. 본 대기환경 시각화 도구는 도시기후 계획 및 관리에 있어 의사결정을 위한 시각적 소통능력을 향상시켜 비용과 시간을 최소화할 것이다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The purpose of this study is enhancing CFD model by applying detailed and accurate CFD input data produced from 3D City model and integrating CFD model with 3D city model with OpenGL, 3D city aerodynamic simulation, and visualization tool. CFD_NIMR_SNU model developed by NIMR and SNU and 3D City mod...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 결과적으로 CFD 모의 및 분석 정보를 3차원 컴퓨터 그래픽스 기술을 통해 시각화하여 표출함으로서 의사결정자가 눈으로 보다 많은 정보를 제공받을 수 있는 시뮬레이션 환경 개발이 필요하다. 이에 본 연구는 (1)CFD 모델 품질 향상을 위해 3D City 모델로부터 CFD 모델 입력자료(.dat)를 생성하여 활용하는 방법과 (2)CFD 모델링 결과를 3D 모델과 다시 통합하여 시각적으로 사실성이 높고 대기환경을 쉽게 인지할 수 있는 시뮬레이션 및 시각화 방법에 대하여 연구하였다.

가설 설정

  • 본 연구에서는 정열그리드 구조로 되어 있는 CFD 모델로부터 입자의 속도를 구하기 위하여 TIM 보간 시 속도가 입방체의 면에 있다고 가정하고 계산하였다(그림 6
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
CFD 등의 대기 물리기반 모델링은 어떤 특징을 지니는가? 도시지역에서 대기의 흐름과 확산 연구는 크게 (1)야외 관측, (2)풍동과 수조를 이용하는 실험, (3)CFD 등을 이용한 수치모사로 수행되며 이 중 CFD 모형은 야외관측에 비해 비용이 적고 컴퓨터 모델링의 특징인 외적 조건 변화에 능동적으로 대응할 수 있다(박승부와 백종진, 2005). CFD 등의 대기 물리기반 모델링은 입자의 운동, 비정형 물체 운동, 유체 유동을 표현하며 일반적으로 미분 방정식으로 표현된 운동 방정식을 수치 적분을 이용하여 객체의 새로운 상태를 지속적으로 계산한다(우상혁 등, 2006). 1823년 나비어(Navier)가 고안한 질량과 운동량을 보존하는 나비어-스토크스 방정식은 비압축성 유체의 움직임을 식(1)과 식(2)로 수식한다.
도시지역에서 대기의 흐름과 확산 연구는 크게 세 가지 방법으로 수행되는데, 무엇인가? 도시지역에서 대기의 흐름과 확산 연구는 크게 (1)야외 관측, (2)풍동과 수조를 이용하는 실험, (3)CFD 등을 이용한 수치모사로 수행되며 이 중 CFD 모형은 야외관측에 비해 비용이 적고 컴퓨터 모델링의 특징인 외적 조건 변화에 능동적으로 대응할 수 있다(박승부와 백종진, 2005). CFD 등의 대기 물리기반 모델링은 입자의 운동, 비정형 물체 운동, 유체 유동을 표현하며 일반적으로 미분 방정식으로 표현된 운동 방정식을 수치 적분을 이용하여 객체의 새로운 상태를 지속적으로 계산한다(우상혁 등, 2006).
물리기반 모델링의 한 분야인 게임물리 기술은 어떤 기술인가? 컴퓨터그래픽스의 한 연구 분야로서 유체와 고체의 충돌처리로 잘 알려진 물리기반(physically-based) 모델링은 지금까지는 주로 게임을 위한 물리기술 개발 분야에 연구 성과들이 적용되어 왔다(이기석 등, 2007). 게임물리 기술은 게임 속 주변 환경 변화에 따라 다양한 애니메이션 동작을 시뮬레이션으로 자동 생성하는 기술로써, 게임 물리 기술을 활용함으로써 주변 환경과 반응하는 애니메이션을 만들어 실제 환경과 가깝게 느껴지도록 만든다. 컴퓨팅 능력이 부족하던 시기에는 약간의 물리적, 수학적 사실성을 희생하더라도 시각적인 사실성을 유지하는 범위에서 생산성을 높이고자 하여 CFD와 Computer Graphic (CG)을 구분되는 기준이 되기도 했으나 최근에는 컴퓨팅 능력의 향상으로 CG 분야에서도 CFD 시뮬레이션 기술을 적용하고 있다(표순형 등, 2005).
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참고문헌 (11)

  1. 건설교통부, 2006, 3차원 공간정보 구축 2차년도 시범사업. 

  2. 국토지리정보원, 2009, 3차원 국토공간정보 구축사업 (서울특별시), 국토해양부. 

  3. 김대욱, 김중권, 정응호, 2010, "도시공원 조성에 따른 미기후 환경의 변화 분석 -대구광역시 중구를 대상으로", 도시설계, 한국도시설계학회, 제11권 2호, pp. 77-95. 

  4. 김재진, 백종진, 2005, "CFD 모형을 이용한 도시 지역 흐름 및 스칼라 분산 연구", 대기, 한국기상학회, 제 21 권 5호, pp.733-749. 

  5. 김철호, 정응호, 김대욱, 차재규, 2009, "시대별 아파트 단지의 미기후 분석", 한국주거학회 학술발표대회논집, 한국주거학회, pp.104-109. 

  6. 박승부, 백종진, 2007, "CFD 모형을 이용한 3차원 비대칭 도로 협곡에서의 흐름 및 오염물질 분산 연구", 한국대기환경학회지, 한국대기환경학회, 제23권 2호, pp. 214-224. 

  7. 우상혁, 조미리나, 박동규, 2006, "모바일 환경에서 빌보드 기법을 통한 실시간 유체 시뮬레이션 렌더링", 한국콘텐츠학회 2006 추계종합학술대회 논문집, 한국콘텐츠학회, 제4권 2호, pp.264-268 

  8. 이기석, 김동춘, 김항기, 박상욱, 박창준, 2007, "게임 물리 기술 동향", 전자통신동향분석, 한국전자통신연구원, 제22권 4호, pp.53-63. 

  9. 전미영, 이승재, 김지영, 이승복, 김태연, 2010, "Unsteady-state CFD 시뮬레이션을 이용한 여름철 공동주택 외부공간의 온열환경 및 쾌적성 평가", 한국생태환경건축학회 논문집, 한국생태환경간축학회, 제10권 4 호, pp.67-73. 

  10. 표순형, 구본기, 2005, "CG 유체 표현 기술 동향", 전자통신동향분석, 한국전자통신연구원, 제20권 4호, pp. 29-42. 

  11. 한국전산원, 2003, 3차원 GIS 동향분석. 

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