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스마트폰을 이용한 정보가전기기 제어시스템 구현
Implementation of Appliance Control System Using Smart Phone 원문보기

한국인터넷방송통신학회 논문지 = The journal of the Institute of Internet Broadcasting and Communication, v.11 no.3, 2011년, pp.67 - 74  

전병찬 (청운대학교 방송영상학과) ,  최규석 (청운대학교 컴퓨터학과) ,  이상정 (순천향대학교 컴퓨터학부)

초록
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최근의 IT산업에서 스마트폰 보급이 나날이 증가함으로써, 스마트폰을 이용하여 홈 네트워크 환경에 정보가전기기인 디지털 TV, 인터넷 냉장고, DVD, 디지털 비디오, 통신기기 등 지능형 단말을 융합한 차세대 네트워크 가전제품을 지칭하는 인터넷 가전으로 발전하고 있는 추세이다. 본 논문에서는 스마트폰(안드로이드)을 이용하여 댁내 정보가전기기 제어시스템을 설계하고 구현하였다. 또한, 누구나 쉽게 접근할 수 있는 스마트폰을 이용하여 언제 어디서든지 정보가전기기를 제어하기 위한 인터페이스를 설계 및 구현하고, 이를 통해 댁내의 정보가전기기를 제어하고 모니터링 한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

With the rapid increase of recent smart phone diffusion, the convergences of home network environments and intelligent home appliances such as digital TV, internet refrigerator, DVD, digital video, communication appliance using a smart phone are highly focussed and become the recent trends in IT ind...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 스마트폰을 이용하여 원격에서 정보가전기기들을 제어하는 것은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경으로 도약하는데 한걸음 다가가게 된다. 본 논문에서는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 스마트폰(안드로이드)을 이용하여 언제 어디서든지 정보가전기기를 제어하기 위한 인터페이스를 설계 및 구현하고, 댁내의 실제 정보가전기기를 제어하고 모니터링 한 결과에 대해 기술한다.
  • 본 논문에서는 스마트폰(안드로이드)을 이용하여 정보가전기기를 제어하는데 사용자의 편리한 인터페이스를 위해 스마트폰의 특징에 맞는 정보가전기기 제어 인터페이스를 설계 및 구현 하였다. 또한, 댁내에서 스마트폰으로 블루투스 통신을 구현 하였으며, 홈 서버 사이에 정보가전 메시지를 송수신하여 제어 및 모니터링 하였다.
  • 본 논문에서는 제안한 스마트폰을 이용한 정보가전기기들 중에 보일러와 TV를 대상으로 제안된 제어 시스템을 테스트 하였다.
  • 본 장에서는 스마트폰(안드로이드 폰) 와 홈 네트워크 개념에 대해 살펴본다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
안드로이드 OS의 장점은? 디바이스 에뮬레이터, 디버깅 툴, 메모리 및 퍼포먼스 프로파일링 그리고 이클립스 IDE를 위한 플러그인을 포함하는 풍부한 개발환경을 지원한다. 모바일 플랫폼으로서의 안드로이드 플랫폼의 장점은 자기가 개발한 응용을 안드로이드 마켓을 이용해 자유롭게 올리고 다른 사람이 개발한 응용을 받을 수 있는 자체 모바일 마켓 플레이스를 운영하고 있다는 점이다. 안드로이드 마켓을 통해 개발자가 안드로이드 응용을 개발해 자유롭게 올릴 수 있으며 안드로이드 마켓을 통해 사람들에게 무료나 유료로 응용을 다운로드 할 수가 있다.
스마트폰 붐이 일어난 계기는? 애플의 아이폰(iPhone)출시를 계기로 스마트폰 봄이 일어났으며, 이러한 스마트폰 붐과 동시에 아이폰 OS x의 아성에 반 애플진영의 반격이 시작되었고, 그 중심에는 구글의 안드로이드 OS가 있다. 이에 따라, 삼성전자, LG전자등 국내 휴대폰업체들은 안드로이드를 자사 휴대폰의 주력 OS로 사용하고 있다.
안드로이드 플랫폼이란? 이에 따라, 삼성전자, LG전자등 국내 휴대폰업체들은 안드로이드를 자사 휴대폰의 주력 OS로 사용하고 있다. 구글에서 2007년 11월에 발표한 안드로이드 플랫폼은 모바일 운영체제로 운영체제, 미들웨어 및 주요 응용프로그램을 포함하는 모바일 기기용 소프트웨어 모음을 의미한다. 안드로이드는 컴포넌트의 재사용과 재배치가 가능한 응용 프레임워크와 모바일 디바이스에 최적화 된 Dalvik 가상머신, Webkit 엔진 기반의 통합 브라우저, 구조화된 데이터 스토리지를 위한 SQLite를 가지고 있다.
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참고문헌 (11)

  1. 박정규, 서승호, 김양남, 이긍해, "유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 모바일 서비스 모델", 한국정보과학회, 2006. 

  2. 한국소프트웨어 진흥원, "모바일 플랫폼 경쟁에서 S/W(애플리케이션/콘텐츠)경쟁으로 확대", 2008 

  3. Paolo Meroni, Elena Pagani, Gian Paolo Rossi, "An Opportunistic Platform for Android-based MobileDevices", MobiOpp ''10, ACM, 2010 

  4. CHIH-LIN HU, WEI-SHUN LIAO*, YEN-JU HUANG, "Mobile Media Content Sharing in UPnP-Based Home Network Environment", JOURNAL OF INFORMATION SCIENCE AND ENGINEERING 24, 2008. 

  5. 최진엽, 이상정, 전병찬, "안드로이드를 이용한 홈네트워크 영상처리 설계 구현", 한국인터넷방송통신학회 2010 춘계 학술발표대회 논문집 제8권 1호, p254-257, 2010. 

  6. T. H Wu and E. Geraniootis, "CDMA with multiple chip rates for multi-media communications", in Proc. Information science and systems, pp.992-997, 1994. 

  7. I. Chih-lin and R. D. Gitlin, "Multi-code CDMA wireless personal communications networks", in Proc. ICC'95, pp.1060-1064, Seattle, June 1995. 

  8. Hui Ye, ZhiGang Chen, QinHua Li, "Research of improved Qos of Data Transmission in Bluetooth Mobile P2P Networks", Proc, of ICYCS2008, November 2008. 

  9. Ling-Yan Bi, Lin C.E, "Design and Improvement of Remote Control system Using Bluetooth Mobile Phone eith JNI Interface", Proc. of WICOM2008, October 2008. 

  10. Halim, Azni H, Fauzi, Ahmad H, Tarmizi, Selviawati, "Bluetooth mobile adverising system using pull_based approach", Proc. of IPSim2008, August 2008. 

  11. 최은정, 김찬오, 송주석, "공개키 암호 기법을 이용한 패스워드 기반의 원거리 사용자 인증 프로토콜", 한국정보과학회논문지 정보통신 제 30권 제1호, p.75-81, 2003. 

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