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모바일용 저전력 터치 스크린 제어 회로 설계 및 구현
Design and Implementation of Low Power Touch Screen Controller for Mobile Devices 원문보기

한국인터넷방송통신학회 논문지 = The journal of the Institute of Internet Broadcasting and Communication, v.12 no.6, 2012년, pp.279 - 283  

박상봉 (세명대학교 정보통신학부)

초록
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본 논문에서는 모바일용 터치 스크린에서 손가락이 닿는 부분의 좌표를 계산하여 출력하는 저전력 고속 터치 제어 회로를 설계하고 구현하였다. 시스템 클럭은 10MHz이고, 채널 수는 21개, 대기 상태 전류는 $20{\mu}A$ 이고, 다이나믹 레인지는 140pF ~ 400pF 이며, 응답 시간은 0.1ms/frame이다. 저전력을 위한 전력 관리 회로와 보드, 습도, 온도에 따른 자동 임피이던스 보정 기능과 주변 키 및 패턴 간섭 억제 기능 및 직렬 인터페이스 I2C, SPI 기능을 구현하였다. 설계된 제어 회로의 성능은 FPGA와 $0.18{\mu}m$ CMOS 표준 공정을 이용하여 측정하였다. 구현된 제어회로는 모바일 폰이나 스마트 리모트 컨트롤로에 응용할 수 있도록, 다이아몬드 형태를 이용한 2 레이어 ITO용 모듈과 원가절감을 위한 단일 레이어 ITO 모듈에 사용 가능하도록 설계하였다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In is paper, we design and implement the low power, high speed touch screen controller that calculates and outputs the coordinate of touch point on the touch screen of mobile devices. The system clock is 10HMz, the number of input channels is 21, standby current is $20{\mu}A$, dynamic ran...

주제어

AI 본문요약
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* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.

문제 정의

  • 기존의 저항막 방식에서는 임계치 이상의 터치 압력과 비교적 느린 응답 속도를 지니는 반면에 정전용량 방식은 빠른 응답 속도와 부드러운 터치감으로 사용자의 편리성으로 인하여 제조비가 비싼 단점이 있지만 널리 사용되고 있다. 본 논문에서는 전도성 패드와 손가락 사이에서 발생하는 커패시턴스의 양을 측정하여 터치 유무를 판단하고, 터치 좌표를 계산하여 출력하는 정전용량 방식의 터치 스크린 제어 회로를 설계하고 구현하였다. 기존의 정전용량 방식에서는 아날로그 회로 방식을 이용하였지만, 본 논문에서는 디지털 지연 회로를 이용하여 순수한 디지털 회로로 터치 유무를 감지하도록 설계하였다.
  • 본 논문에서는 휴대폰이나 리모트콘트롤러에 적합한 모바일용 저전력, 고속 응답의 터치 스크린 제어 회로를 설계하고 칩으로 구현하여 성능을 평가하였다. 정전용량 측정 방식을 아날로그가 아닌 디지털 지연 회로를 이용한 순수 디지털 회로로 구현함으로써 일반적인 제어 회로보다 10% 정도의 소비 전력을 사용하고, 공정이 바뀌더라도 설계 시간을 단축하는 장점을 지닌다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
본 논문에서 터치스크린 제어 회로에 사용된 디지털 센서유닛은 어떤 회로인가? 디지털 센서유닛은 21개 채널의 입력 패드 중하나 또는 그 이상의 입력 패드에 손가락이 닿는 경우 커패시턴스 값을 측정하여 디지털 값으로 그 변화량을 출력하는 회로이다. 그림 2는 1개 채널에 대한 DSU 회로이다.
APIS 유닛은 어떤 기능을 수행하는가? APIS 유닛은 근접 키나 패텅의 간섭을 억제하는 기능을 수행한다. 호스트로부터 다음과 같은 2가지 모드를 설정하여 사용한다.
본 논문의 터치스크린 제어 회로에 사용된 전력관리 유닛은 전력 소모를 줄이기 위해 어떤 상태 모드들이 있는가? 전력 소모를 줄이기 위해서 시스템의 상태를 IDLE, ACTIVE, SLEEP 으로 나누어서 ACTIVE 상태는 전체 유닛의 클럭이 동작되고, IDLE 상태는 디지털센서 유닛(DSU) 의 클럭이 동작되고, SLEEP 상태에서는 모든 유닛의 클럭이 동작되지 않는다. 그림 4는 전력관리 유닛에서 상태 변이 조건을 나타낸다.
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참고문헌 (6)

  1. Nam,C., Pu,Y.G., Park,J.S., Hong,S.H., Hur,J., Lee,K.Y., "A Design of Multi-Channel Capacitive Touch Sensing ASIC for SoC Applications in 0.18 ${\mu}m$ CMOS Process", Journal of IEEK, Vol.47, No.4, pp. 26-33, 2010 

  2. Lee,K.J., Han,P.Y., Lee,H.S., Bae, J.W., Kim, E.S., Nam,C., "Implementation of 24-Channel Capacitive Touch Sensing AS", Journal of IEEK, Vol.48, No.5, pp. 34-41, 2011 

  3. Shin,H.J., Han,T.D., "Design Multi Touch Screen by Linear Touch Sensor on Resistive Touchscreen", Journal of KSCI, Vol.16, No.2, pp.309-312, 2008 

  4. Jung,S.W., Kwon,O.J., Jeong,Y.J., "Design of an Infrared Multi-touch Screen Controller using Stereo Vision", Journal of IEEK, Vol.47, No.2, pp. 68-76, 2010 

  5. Lee,S.Y., Park,H.S., Han,M.K., "A Touch-sensitive Display with Embedded Hydrogenated Amorphous-silicon Photodetector Arrays", Journal of KIEE, Vol.58, No.11, pp.2219-2222, 2009 

  6. Oh,S.K., Park, G.D., Kim, B.K., "Performance Comparison of the Recognition Methods of a Touched Area on a Touch-Screen Panel for Embedded Systems", Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society, vol. 10, No. 9, pp. 2334-2339, September 2009. 

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