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NTIS 바로가기한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 통신이론 및 시스템, v.37C no.10, 2012년, pp.993 - 1003
김탁곤 (KAIST 전기 및 전자공학과) , 김덕수 (합동군사대학교) , 성창호 (KAIST 정보전자연구소)
This paper presents a method for joint analysis of combat power and communication system performance via interoperation of a war game simulator and a communication network simulator using HLA/RTI. Effectiveness analysis of combat power has been performed by war game simulation with consideration of ...
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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모델 결합과 연동의 가장 큰 차이점은? | 모델 결합과 연동의 가장 큰 차이는 내부 모델들사이의 독립성이다. 모델 연동은 모델 설계 및 시뮬레이션의 독립성을 보장하고, 이는 각 모델을 분리해서 다양하게 분석하는 것을 가능하게 한다. | |
통신 모델과 워게임 모델 간 정보를 교환할 수 있는 인터페이스 중 모델 결합 방법이란? | 이를 위해 두 가지의 방법을 고려할 수 있다. 하나는 워게임 모델 내부에 통신 모델을 삽입함으로써 필요한 정보를 직접 접근하는 방법이고, 다른 하나는 두 모델을 서로 연동하여 정보를 간접적으로 접근하는 방법이다. 이를 각각 모델 결합(Integration)과 모델 연동(Interoperation)이라 부른다[2]. | |
NCW의 목적은? | 그러나 기존의 타격 자산 중심의 전투와 달리 미래 전쟁의 형태는 네트워크 중심전(Network-centric warfare, NCW)으로 변화하고 있다. NCW는 여러 전투 요소들을 네트워크로 연결하여 전장 상황을 공유하고 통합적이고 효율적인 전투력을 창출하고자 하는 것으로[1] 이러한 NCW 환경에서는 정보의 유통을 위한 통신의 중요성이 그 어떤 요소보다도 중요하기 때문에 통신 효과를 반영하지 않을 경우 그 정확도와 현실성이 떨어질 수 있다. 실제 전장에서의 통신 효과를 워게임 시뮬레이터에 반영하는 가장 쉬운 방법은 통신 효과를 파라미터화 하는 것이다. |
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