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[국내논문] AMI/HDB-3 회선부호화 및 HDLC FLAG를 고려한 KS × 1001 정보 교환용 로마문자 부호체계고찰
Consideration of Roman Character in KS × 1001 Code System for Information Interchange considered AMI/HDB-3 and HDLC FLAG 원문보기

한국전자통신학회 논문지 = The Journal of the Korea Institute of Electronic Communication Sciences, v.8 no.7, 2013년, pp.1017 - 1023  

홍완표 (한세대학교 정보통신공학과)

초록
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데이터를 원거리에 전송하는 회선부호화 방식으로는 AMI방식을 사용한다. AMI방식의 단점은 원천부호에 일정한 개수 이상의 0의 비트가 존재할 경우 비트동기를 상실하게 되는 것이다. 이 단점을 보완하기 위해 스크램블링 기술을 적용한다. HDB-3 스크램블링 방식은 원천부호에 비트 0이 네 개 이상 연속하여 있을 때 이것을 인위적으로 변환시킨다. 그러므로 원천 부호 중에 연속하여 네 개 이상의 0의 비트로 구성된 부호가 많을 경우, 회선부호화 과정 중에서 데이터전송효율을 감소시키게 된다. 한편 HDLC 통신규약에서는 플래그 비트열과 유사한 비트열의 오인을 방지위해 비트 또는 문자 스터핑 방식을 사용한다. 본 논문은 이러한 관점에서 $KS{\times}1001$에 포함된 로마문자용 부호집합을 분석대상으로 하였다. 이러한 분석결과를 토대로 하여 데이터의 전송효율을 제고시키는 최적의 로마문자 원천부호체계를 제시하였다. 본 연구에는 문자의 ($4{\times}4$)비트 원천 부호화 규칙과 영어 알파벳의 사용빈도 통계를 적용하였다. 연구결과 본 논문에서 제시하는 로마문자용 부호집합체계를 적용할 경우에 약134%의 데이터처리 효율을 제고시키는 것으로 나타났다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Datacommunications transmit the source codes that are coded in information devices, such as computer to the transmission line by means of the line coded signal. AMI method is applied to the line coding method to transmit the signal for long distance. The disadvantage of the AMI method is to loss the...

Keyword

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이상에서 문자의 원천부호화 규칙을 적용한 로마문자용 부호집합체계의 문제점과 개선체계를 제시하였다. 다음은 이러한 새로 제시한 로마문자용 부호집합체계가 기존의 부호집합체계와 비교하여 데이터의 전송효율측면에서 어느 정도 개선되었는지 분석하였다.
  • 본 논문에서는 우리나라 정보 교환용 부호 표준(KS X 1001; 2009 확인)에 규정되어 있는 로마문자용 부호집합에 대하여 데이터 링크 계층의 HDLC Flag의 비트 또는 문자 stuffing, 물리계층의 AMI/HDB-3스크램블링 측면에서의 새로운 로마문자용 부호집합체계를 제시하였다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
AMI방식의 단점은? 데이터를 원거리에 전송하는 회선부호화 방식으로는 AMI방식을 사용한다. AMI방식의 단점은 원천부호에 일정한 개수 이상의 0의 비트가 존재할 경우 비트동기를 상실하게 되는 것이다. 이 단점을 보완하기 위해 스크램블링 기술을 적용한다.
AMI방식의 단점을 보완하기 위해 적용하는 기술은? AMI방식의 단점은 원천부호에 일정한 개수 이상의 0의 비트가 존재할 경우 비트동기를 상실하게 되는 것이다. 이 단점을 보완하기 위해 스크램블링 기술을 적용한다. HDB-3 스크램블링 방식은 원천부호에 비트 0이 네 개 이상 연속하여 있을 때 이것을 인위적으로 변환시킨다.
원천부호화란? 컴퓨터 등 정보 기기의 키보드 등 문자입력 자판에서 정보를 처리하기 위해 입력되는 문자 등의 정보를 부호화하는 것을 원천부호화 (source coding)라고 한다. 대표적인 원천부호체계로는 ASCII [1][2][3] EBCDIC[4] Unicode[5] 등이 있다.
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