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초록
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본 논문에서는 생체신호인 PPG, GSR 신호의 변화에 따라 구동되는 LED 감성조명 시스템을 구현하였다. 개발된 GSR 및 PPG 센서모듈로부터 인체의 생체신호를 측정하고, 측정된 생체신호를 이용하여 MCU에서 제안된 각성 이완 판별맵에 근거하여 피검자의 각성 또는 이완 상태를 판단한다. 피검자의 상태에 대응하는 LED 조명색상의 변화를 주어, 피검자가 안정 상태의 감정에 도달할 수 있도록 하는 감성조명 시스템을 개발하였다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, we implemented a LED sensitivity illumination system, being driven in response to changes in the biological signals of GSR and PPG signal. After measuring biological signals of a human body from GSR and PPG sensor modules, MCU decided the state of relaxation or arousal of the subject,...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 개발모듈에서 데이터 수집을 위해 여러 가지 상황에 따른 실험을 해보았다. PPG와 GSR의 연관성을 알아보기 위해 이완, 각성을 알아 볼 수 있는 실험을 하였다.
  • 본 논문은 기존의 조명 시스템이 아닌 사용자가 간편하게 LED조명등에 부착된 생체신호 센서를 사용하여 본인의 신체 스트레스 정도를 직접 확인할 수 있고, 상황에 따른 LED조명등의 변화로 사용자의 이완 및 각성상태에 도움을 주고자 시스템을 개발하였다. 연구결과를 요약하면 다음과 같다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
본 개발에서 구현한 감성조명 시스템의 특징은 무엇인가? 본 개발에서는 인체의 피부전도반응(GSR)센서와 광적용적맥파(PPG)센서 모듈을 LED조명에 연동하여 사용자가 편리하게 본인의 신체의 피부전도반응과 맥파를 이용한 심박동수를 측정하고, LCD창을 통해 자신의 피부전도반응과 심박동수를 쉽게 확인할 수 있으며, 나아가 정상 스트레스 상태를 만들기 위해 LED 조명의 색상을 변화시켜 사용자가 조명 빛을 통해 자연스럽게 신체의 감성을 변화시키도록 하는 감성조명 시스템을 구현하였다[2].
스트레스 요인이란? 외부로부터 심리적 압박을 받거나 특정상황에 처할 경우 긴장, 흥분, 각성 또는 불안과 같은 생리적 반응이 일어나게 되는데, 이러한 외부의 심리적 압박을 스트레스 요인(stressor)이라 하고, 원상태로 되돌아가려는 반작용을 스트레스라고 한다. 즉, 외부로부터 주어지는 압력에 의해 내적인 긴장감을 느끼게 되는 것이다.
적정 스트레스를 유지해야할 필요가 있는 까닭은 무엇인가? 즉, 외부로부터 주어지는 압력에 의해 내적인 긴장감을 느끼게 되는 것이다. 이러한 스트레스는 회피할 수도 저항할 수도 없는 인간의 생활조건의 일부분이며, 생활 방식에 관련된 / 질병의 일부분이다[1]. 그렇지만 스트레스 요인이 전혀 없는 것도 반드시 건강을 위해 좋은 것은 아니다. 때로는 지겨움이나 권태가 지속되면 무기력한 상태(학습된 무력감)를 거쳐 우울증 등 병적 상태에 이를 수 있으므로 적당한 스트레스는 정신건강과 신체적 건강에 도움이 된다. 나쁜 스트레스로 인한 결과로, 초기에는 그로 인한 불안 증상(초조, 걱정, 근심)이 발생하고 점차 우울한 증상이 나타나게 된다. 또한 장기간 스트레스를 받으면 면역 기능이 떨어져 질병이나 심각할 경우 암과 같은 질환에 걸리기 쉬운 상태가 된다고 알려져 있다. 반면 좋은 스트레스를 받게 되면 생활의 윤활류로 작용하여 자신감을 심어 주고 일의 생산성과 창의력을 높여 줄 수 있다는 점에서 긍정적인 효과도 나타난다. 따라서 스트레스는 지나치게 높거나 낮아도 바람직한 것이 못 되므로, 적정 스트레스를 유지해줄 필요가 있다.
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참고문헌 (10)

  1. S. Yoo, S. Oh, and S. Bae, "A Design and Implementation of sensibility LED control system by stress," Conf. of Korean Institute of Information Technology, 2010, pp. 32-35. 

  2. L. van den Broek, "Ubiquitous emotionaware computing," J. of Personal and Ubiquitous Computing, vol. 17, no. 1, 2013, pp. 53-67. 

  3. H. Kim and K. Kim, "Comparative Studies on the Measurement of Photoelectric Plethymography between Reflection and Transmission," Conf. of The Korean Institute of Electrical Engineers, July 2010, pp. 1948-1949. 

  4. J. Ryu, S. Beack, S. Paek, and D. Kim, "A Study of GSR Signal Processing for Virtual Reality System for Treatment of Mental Illness," Conf. of The Korean Institute of Electrical Engineers, July 2004, pp. 149-153. 

  5. J. Son and M. Hwang, "A Study on Development of Emotion Mouse," J. of Software.Media Laboratory of Sangmyung University, vol. 2004, no. 2, 2004, pp. 1-10. 

  6. Y. Han, "Development of the ubiquitous health care module for a bidet," J. of the Korea Institute of Electronic Communication Sciences, vol. 7, no. 4, 2012, pp. 931-936. 

  7. S. Bae and I. Lim, "A Study on 3G Networked pulse Measurement System Using Optical Sensor," J. of the Korea Institute of Electronic Communication Sciences, vol. 7, no. 6, 2012, pp. 1555-1560. 

  8. S. Kwon and I. Jung, "Sensitivity Lighting System Based on multimodal," J. of The Korean Institute of Information and Communication Engineering, vol. 16, no. 4, 2011, pp. 721-729. 

  9. H. Kim, S. Jung, H. Seo, J. Choi, and Y. Han, Stress analysis system using Galvanic Skin Response and Photo Plethysmo Graphy measurement module. Hanvit media, 2010, pp. 51-55. 

  10. S. Tamio, World of color psychology. Yekyong, 2001, pp. 202-205. 

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