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스마트폰 환경에서 전자책 리더 기능 설정 옵션 및 터치스크린 동작 사용에 관한 사용자 선호도 분석
Analysis of User Preferences in the Use of E-book Readers: Feature-Setting Options and Touchscreen Actions in a Smartphone Environment 원문보기

한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.14 no.9, 2014년, pp.141 - 152  

김미혜 (대구가톨릭대학교 컴퓨터교육과)

초록
AI-Helper 아이콘AI-Helper

전자책 리더의 사용자 인터페이스는 매우 다양하여 사용성 문제를 야기하는 주요 요인이 되고 있다. 본 논문에서는 일반적으로 가장 많이 사용되고 있는 6개의 스마트폰용 전자책 리더를 대상으로 기능 설정 옵션과 터치스크린 동작 사용에 관한 사용자 선호도를 조사 분석하여 이를 기반으로 전자책 리더의 사용성을 높일 수 있는 대안을 도출하고자 한다. 기능 설정 옵션에 대한 분석 결과, 배경색 설정은 배경색 아이콘에 사용되는 글자 색상을 함께 명시하고 지원되는 배경색의 종류는 8개가 적절하며, 화면밝기 설정은 화면밝기 설정 바를 이용하여 조정하고, 화면밝기 자동 옵션 기능을 함께 제공하며, 글자크기 조정은 +/- 버턴을 이용하고, 글자모양은 '기본값' 옵션과 함께 10개 정도를 지원하는 것이 이상적인 것으로 나타났다. 페이지 넘김 효과는 효과 없음, 페이지 넘김, 슬라이드, 스크롤, 사라지는 효과 옵션을 제공하고, 페이지 이동 방법은 스크롤바에 의한 이동을 기본으로 하고, 페이지 번호 입력에 의한 이동, 목차 및 책갈피 목록에 의한 페이지 이동의 기능은 반드시 제공하는 것이 바람직할 것으로 나타났다. 전자책 리더 터치스크린 동작 기능에 관한 분석 결과 전자책 리더의 화면 구성은 좌, 우, 중간으로 구분하고 화면 좌측을 짧게 한번 터치하면 페이지의 이전 페이지로, 우측을 터치하면 다음 페이지로 이동하고, 화면의 중간을 터치하면 기능 메뉴가 표시되도록 구성하는 것이 이상적일 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 향후 전자책 리더 사용자 인터 페이스 설계 시에 사용성 향상을 위한 지침을 제공해 줄 수 있을 것으로 기대된다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The user interfaces of electronic-book (e-book) readers in the e-book market are highly diverse, and this has led to major usability issues. In this paper, we analyze user preferences in terms of feature-setting options and the use of touchscreen actions in the six most commonly used e-book readers ...

주제어

AI 본문요약
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* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.

문제 정의

  • 본 논문에서는 일반적으로 많이 사용되고 있는 스마트폰용 전자책 리더를 대상으로 전자책 리더의 기능 설정 옵션, 기타 부가 기능에 대한 필요성 및 터치스크린 동작 사용 등에 관한 사용자 선호도를 분석하였다. 분석 대상 기능은 전자책 리더의 주요 기능을 중심으로 선정하였으며, 배경색, 화면밝기, 글자크기, 글자모양과 페이지 넘김 효과의 설정 옵션, 스크롤바를 이용한 페이지 이동 시의 정보 옵션, 부가적인 페이지 이동 기능, 화면 회전 잠금 기능, 주·야간 모드 설정 기능 및 책갈피, 공유 등과 같은 기타 부가적인 기능과 전자책 리더의 화면 구성 위치와 터치 제스처의 종류에 따른 화면 동작에 관한 기능 등이 포함되어 있으며, 이에 대한 사용자 선호도를 조사 분석하여 이를 기반으로 전자책 리더의 사용성을 높일 수 있는 방안을 도출하였다.
  • 본 논문에서는 일반적으로 많이 사용되고 있는 전자책 리더를 대상으로 전자책 리더의 기능 설정 옵션 방법, 부가 기능에 대한 필요성 및 터치스크린 동작 사용에 관한 사용자 선호도를 조사하여 이를 바탕으로 사용성 측면에서 이상적인 전자책 리더 기능 설정 옵션, 부가 기능 및 전자책 터치스크린 동작에 대한 기능을 도출하여 제안하고자 한다. 본 연구의 실험 대상 전자책 리더는 최근에 전자책 단말기로 크게 부상하고 있는 스마트폰용으로 제한하여 수행하고자 한다.
  • 선행연구에서는[5] 전자책 리더의 화면 구성, 화면에 표시되는 기능 및 기능 아이콘 사용 방법에 대한 사용자 선호도를 바탕으로 이에 대한 대안을 도출하여 제시하였다. 본 연구에서는 선행연구에 포함되지 않은 전자책 리더의 주요 기능에 대한 기능 설정 옵션 방법, 기타 부가 기능 및 전자책 리더 터치스크린 동작 사용에 관한 나머지 3영역에 대한 사용자 선호도를 조사하여 이에 대한 사용성 측면에서의 바람직한 대안을 도출하여 제안하고자 한다.
  • 특정 페이지로 이동하고자 할 경우 필요한 페이지 이동 기능에 관한 질문에서([표 3]의 [질문 6-2]) 페이지 번호 입력에 의한 이동, 목차, 책갈피(bookmarks) 목록, 하이라이트 목록, 노트/메모 목록 등에 의한 페이지 이동 등의 기능 제공이 필요하다고 응답하였다. 다만 하이라이트 목록에 의한 이동의 경우에는 21%가 척도 4, 5를, 노트/메모 목록에 의한 이동의 경우에는 18%가 척도 4, 5를 선택하였다.

가설 설정

  • 설문 조사는 디지털교과서의 사용 경험이 있는 A중학교의 2학년 학생을 대상으로 실시하였다. 전자책 리더의 사용법은 디지털교과서와 유사한 부분이 많고 특정 전자책 리더에 대한 선입견이 없는 중학생들이 좀 더 객관적인 결과를 도출할 수 있을 것으로 가정되었다. 설문조사 대상 학생 선정은 중학교 정보 교과목 시간에 설문조사에 참여할 학생들을 자유롭게 모집하고, 참여한 학생들을 대상으로 정보 교사가 자율 활동 시간을 이용하여 설문조사 대상인 6개의 전자책 리더에 대한 사용법을 교육한 후, 일주일동안 이를 충분히 익히는 시간을 가지도록 한 후, 설문조사를 실시하였다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
전자책과 관련하여 해결되어야 할 대표적인 주요 문제들 중 상호운용성 문제는 어떻게 해결하려 노력하고 있는가? 전자책과 관련하여 해결되어야 할 대표적인 주요 문제들은 디지털 저작권에 관한 문제, 독점적인 전자책 형식으로 인한 상호운용성 문제, 부정적인 심리적 인식 및 너무 많이 존재하는 전자책 리더로 인한 사용성 문제 등이다[8]. 디지털 저작권에 관한 문제는 소프트웨어 저작권 문제와 연동하여 해결을 시도하고 있으며, 다양한 전자책 형식으로 인한 상호운용성 문제는 국제 디지털 출판 포럼에서 전자 서적 표준인 EPUB 형식을 제정하여 해결하러 노력하고 있다[9]. 그러나 전자책 리더의 서로 다른 사용자 인터페이스로 인한 사용성 문제에 관한 연구는 거의 진행되지 않고 있다.
전자책의 파일 형식에는 어떤 것이 있는가?? 대부분의 전자책 서비스는 해당 사이트에서 우선 먼저 회원으로 가입한 후 로그온 하여 전자책을 내러받아 전자책 리더를 통해 읽을 수 있도록 지원하고 있다. 전자책의 대표적인 파일 형식은 .txt, .doc, .pdf, .html, .jepg, .bmp 및 전용단말기에서 제공되는 다양한 전용 파일 형식과 국제 디지털 출판 포럼(IDPF: International Digital Publishing Forum)에서 제정한 개방형 자유 전자 서적 표준인 EPUB(Electronic Publication: ePub, Epub, 또는 epub) 형식 등이 있다. 전자책을 읽을 수 있는 단말기 형태는 기존 범용단말기(예, PC, 노트북, 넷북 등)와 전용단말기(예, 아마존닷컴의 Kindle, Barnes & Noble의 Nook, 삼성의 파피루스, 인터파크의 biscuit 등)을 넘어 PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC(예, 아이패드, 아이패드 미니, 갤럭시탭, 프레이북) 및 다양한 형태의 스마트폰으로 확대되고 있다.
전자책이란? 전자책(electronic book, e-book, 또는 eBook)은 전통적인 종이책(paper book 또는 printed book)을 컴퓨터 또는 전자기기 상에서 읽을 수 있도록 디지털 형태로 출판된 도서라 말할 수 있다[6]. 최근의 전자책의 개념은 책의 개념에서 신문, 잡지, 블로그, 전자사전, 오디오북 등 디지털 형식으로 출판된 모든 콘텐츠를 포괄하는 개념으로 확대되고 있다[7].
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참고문헌 (22)

  1. http://www.publishers.org/ 

  2. http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?ID1565581&c176060&pirol-newsArticle 

  3. http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?c176060&pirol-newsArticle&ID1521090&highlight 

  4. 노준석, 이용준, "세계 전자책(e-Book) 시장의 현황과 이슈 분석", 코카포커스, 2012-12호, 통권 60호, pp.1-29, 2012. 

  5. M. Kim, J. M. Gil, and K. H. Yoo, "Analysis of User Preferences for Menu Composition and Functional Icons of E-Book Readers in a Smartphone Environments," CCIS 262, pp.165-171, 2011. 

  6. M. R. Nelson, "E-Books in Higher Education: Nearing the End of the Era of Hype?," EDUCAUSE Review, Vol.43, No.3, pp.40-56, 2008. 

  7. 김원재, "e-Book 시장의 현황 및 과제", 통신연합, 제52권, 2010 SPRING, pp.272-77, 2010. 

  8. R. Chrystal, "The Evolution of e-Books: Technology and Related Issues, Digital Libraries," INFO 653, 2010. 

  9. http://en.wikipedia.org/wiki/EPUB 

  10. 김현정, "전자책 단말기 인터페이스의 사용성 비교 분석", 디지털디자인학연구, 제12권, 제1호, pp.537-546, 2012. 

  11. 윤성욱, 김희선, 김현기, "전자책(e-Book) 인터페이스 사용성 평가에 관한 연구", 한국콘텐츠학회논문지, 제13권, 제4호, pp.137-144, 2013. 

  12. C. Kim, O. R. Jeong, J. Choi, and W. Kim, "E-books on the mobile e-reader," Mobile Information Systems 9, pp.55-68, 2013. 

  13. T. Hao, F. Han, and C. Ho, "A Consumers' Preference Study on E-book Reading," Applied Mechanics and Materials, Vol.262, pp.213-216, 2013. 

  14. M. Tai, C. Lin, Z. Ke, and P. Chen, "A Study of E-Book Readability," Applied Mechanics and Materials, Vol.262, pp.227-230, 2013. 

  15. http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_e-book_readers 

  16. http://ebookreader.com/bebook/ 

  17. http://www.aldiko.com/ 

  18. http://en.wikipedia.org/wiki/Amazon_Kindle 

  19. http://www.kobobooks.com/ 

  20. http://www.wattpad.com/ 

  21. https://play.google.com/store/apps/details?idcom.kyobo.ebook.common.b2c 

  22. http://www.apple.com/ibooks/ 

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