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NTIS 바로가기한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.15 no.6, 2015년, pp.121 - 130
박소희 (인천대학교 컴퓨터공학부) , 김보성 (인천대학교 컴퓨터공학부) , 박종승 (인천대학교 컴퓨터공학부)
본 논문에서는 표본 기반 영상 인페인팅을 이용하여 틀린그림찾기 게임의 컨텐츠를 자동으로 생성하는 방법을 제안한다. 틀린그림찾기 게임은 원본 영상에서 특정 물체를 제거하거나 색상을 변경, 혹은 다른 물체로 대치시켜서 새로운 영상을 만든 후 두 영상의 차이점을 찾아내는 게임이다. 표본 기반 영상 인페인팅 기술은 정지 영상에서 의미가 없거나 관심 밖의 피사체를 영상에서 제거하는 역할을 한다. 본 논문에서는 표본 기반 영상 인페인팅을 이용해 물체 제거 문제를 자동화시키는 방법을 제안한다. 실제 구현 및 실험을 통해 틀린그림찾기 영상을 생성한 결과 제안하는 방법이 틀린그림찾기 컨텐츠를 자동 생성하는데 효과적임을 확인하였다.
In this paper, we propose a method to automatically create the contents for spot-the-difference games. A spot-the-difference game is the game that finds the differences such as removal of some objects in the image or changes of shapes and colors from the original image. The original purpose of the e...
* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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틀린그림찾기 게임이란? | 본 논문에서는 표본 기반 영상 인페인팅을 이용하여 틀린그림찾기 게임의 컨텐츠를 자동으로 생성하는 방법을 제안한다. 틀린그림찾기 게임은 원본 영상에서 특정 물체를 제거하거나 색상을 변경, 혹은 다른 물체로 대치시켜서 새로운 영상을 만든 후 두 영상의 차이점을 찾아내는 게임이다. 표본 기반 영상 인페인팅 기술은 정지 영상에서 의미가 없거나 관심 밖의 피사체를 영상에서 제거하는 역할을 한다. | |
틀린그림찾기 게임 컨텐츠의 자동 생성을 위한 제안하는 방법의 세 가지 모듈은? | 틀린그림찾기 게임 컨텐츠의 자동 생성을 위한 제안하는 방법은 크게 세 가지 모듈로 구성된다. 영상의 입출력을 담당하는 입출력 모듈, 영상에서 제거할 물체를 선택하고 게임 데이터를 생성하는 마킹 모듈, 마지막으로 영상에서 인페인팅을 수행해 틀린그림을 생성하는 인페인팅 모듈로 구성된 다. [Fig. | |
표본 기반 영상 인페인팅 기술의 역할은? | 틀린그림찾기 게임은 원본 영상에서 특정 물체를 제거하거나 색상을 변경, 혹은 다른 물체로 대치시켜서 새로운 영상을 만든 후 두 영상의 차이점을 찾아내는 게임이다. 표본 기반 영상 인페인팅 기술은 정지 영상에서 의미가 없거나 관심 밖의 피사체를 영상에서 제거하는 역할을 한다. 본 논문에서는 표본 기반 영상 인페인팅을 이용해 물체 제거 문제를 자동화시키는 방법을 제안한다. |
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