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NTIS 바로가기한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.16 no.1, 2016년, pp.119 - 128
In this paper, we consider an improved deformation method of IFS(iterated function system) fractal using codes of fractal points. In the existing deformation methods, the intermediate results of position dependent partial deformation propagate randomly due to the randomly selected maps of iteration....
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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프랙탈의 특징은 무엇인가? | 프랙탈은 간단한 규칙이나 알고리즘을 통해 손쉽게 생성할 수 있는데, 생성하는 구체적 조건을 달리 하면 나뭇가지나 지형, 구름과 같은 다양한 형태를 만들 수 있다. 프랙탈은 이러한 특성 때문에 배경 그래픽 생성 외에 영상의 압축이나 음악 및 예술적 이미지의 디자인 등의 다양한 분야에도 응용되고 있다[2,3,4,5,6,78]. | |
프랙탈 이미지의 생성에 주로 어떤 것을 사용하는가? | 프랙탈 이미지의 생성에는 주로 축소 맵(contraction map)의 IFS(iterated function system)을 사용한다[1]. IFS를 통해 매우 다양한프랙탈 모양을 생성할 수 있는 반면 우리가 원하는 모양이 나타나도록 IFS를 구성하거나 변형하는 것은 쉽지 않다. | |
프랙탈 이미지의 생성에 주로 사용되는 IFS의 단점은 무엇인가? | 프랙탈 이미지의 생성에는 주로 축소 맵(contraction map)의 IFS(iterated function system)을 사용한다[1]. IFS를 통해 매우 다양한프랙탈 모양을 생성할 수 있는 반면 우리가 원하는 모양이 나타나도록 IFS를 구성하거나 변형하는 것은 쉽지 않다. 따라서 이러한 문제와 관련하여 많은 연구가 되어 왔는데, 대부분 IFS의 맵을 변형하거나 맵을 적용하는 확률적 알고리즘을 변경하는데 초점을 맞추고 있다. |
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