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초록
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본 논문에서는 임베디드 시스템에 활용할 수 있는 고속의 손동작 인식 알고리즘을 제안한다. 기존의 손동작 인식 알고리즘은 손의 윤곽선을 구성하는 모든 점을 추출하는 윤곽선 추적 과정의 계산복잡도가 높기 때문에 임베디드 시스템, 모바일 디바이스와 같은 저성능의 시스템에서의 활용에 어려움이 있었다. 제안하는 알고리즘은 윤곽선 추적 알고리즘을 사용하는 대신 동심원 추적을 응용하여 추상화된 손가락의 윤곽선을 추정한 다음 특징을 추출하여 손동작을 분류한다. 제안된 알고리즘은 평균 인식률은 95%이고 평균 수행시간은 1.29ms로서 기존의 윤곽선 추적 방식을 사용하는 알고리즘에 비해 최대 44%의 성능향상을 보였고 임베디드 시스템, 모바일 디바이스와 같은 저성능의 시스템에서의 활용가능성을 확인하였다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, we propose a fast hand-gesture recognition algorithm for embedded system. Existing hand-gesture recognition algorithm has a difficulty to use in a low performance system such as embedded systems and mobile devices because of high computational complexity of contour tracing method that...

Keyword

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이전 연구에서 동심원 추적 알고리즘을 이용하여 특징을 추출 후 손동작을 인식하는 방법을 제안하였다[6].본 논문에서는 임베디드 시스템에서 활용할 수 있는 손동작 인식 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 손을 구성하는 윤곽선의 모든 점을 찾는 과정을 수행하지 않고 동심원의 확장을 통해 추상화된 윤곽선만을 구하기 때문에 기존의 알고리즘과 비교해 속도가 우수할 뿐만 아니라 펼쳐진 손가락의 개수를 이용한 손동작 인식에 대하여 기존의 알고리즘들과 유사한 수준의 인식률을 보였음으로 임베디드 시스템과 같은 제한된 자원을 가진 저사양의 시스템에서도 활용할 수 있다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
본 논문의 전처리 과정에서 어떤 일을 수행하는가? 전처리 과정에서는 카메라로부터 영상을 입력 받은 후 입력받은 영상의 노이즈를 제거하는 가우시안 블러링을 수행한다. 사용한 가우시안커널은 σ가 1이고 크기가 7 ×7 이다.
손동작 인식은 어떻게 분류되는가? 손동작 인식은 사용자가 장비를 착용하는 방법과 카메라로부터 획득한 영상을 이용하는 방법으로 분류된다. 장비를 이용하는 방법은 Data Glove[2]와 같이 사용자가 센서가 장착된 장비를 착용하여 손동작을 인식하거나 손에 마커를 설치하고 카메라로부터 마커를 인식하여 손동작을 인식한다.
임베디드 시스템에 활용할 수 있는 고속의 손동작 인식 알고리즘을 통해 어떤 기대효과를 가져올 수 있는가? 제안하는 알고리즘은 윤곽선 추적 알고리즘을 사용하는 대신 동심원 추적을 응용하여 추상화된 손가락의 윤곽선을 추정한 다음 특징을 추출하여 손동작을 분류한다. 제안된 알고리즘은 평균 인식률은 95%이고 평균 수행시간은 1.29ms로서 기존의 윤곽선 추적 방식을 사용하는 알고리즘에 비해 최대 44%의 성능향상을 보였고 임베디드 시스템, 모바일 디바이스와 같은 저성능의 시스템에서의 활용가능성을 확인하였다.
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참고문헌 (8)

  1. K. Fukushima, "Neural network model for selective attention in visual pattern recognition and associative recall," Applied Optics, vol. 26, no. 23, pp. 4985-4992, Dec. 1987. 

  2. D. L. Quam, et al, "Gesture recognition with a dataglove," Proceedings of the Human Factors Society 33nd Annual Meeting, Dayton: USA, 1989. 

  3. S. Suzuki, K. Abe, "Topological structural analysis of digitized binary images by border following," Computer vision, Graphics, and Image Processing, vol. 30, no. 1, pp. 32-46, Apr. 1985. 

  4. A. Malima, E. Ozgur, and M. Cetin, "A fast algorithm for vision-based hand gesture recognition for robot control," in Proceedings of the IEEE 14th Signal Processing and Communications Applications, Antalya: TR, 2006. 

  5. S. Nagarajan, T. S. Subashini, and V. Ramalingam, "Vision based real time finger counter for hand gesture recognition," International Journal of Technology, vol. 2. no. 2, pp. 1-5, Dec. 2012. 

  6. D. H. Hwang, K. S. Jang, "Finger-Gesture Recognition Using Concentric-Circle Tracing Algorithm," Journal of Korea Institute of Information and Communication Engineering, vol. 19, no. 12, pp. 2956-2962, Dec. 2015. 

  7. K. B. Shaik, et al, "Comparative study of skin color detection and segmentation in HSV and YCbCr color space," Procedia Computer Science, vol. 57, pp. 41-48, Aug. 2015. 

  8. P. Premaratne, Human computer interaction using hand gestures, 1st ed. Singapore, Springer Science + Business Media Singapore, 2014. 

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