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DEVS 에이전트 모델과 셀 오토마타를 사용한 유니티엔진 기반의 지진해일 대피 시뮬레이터 개발
A Unity-based Simulator for Tsunami Evacuation with DEVS Agent Model and Cellular Automata 원문보기

멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society, v.23 no.6, 2020년, pp.772 - 783  

이동훈 (Dept. of IT Convergence & Application Eng., Pukyong National University) ,  김동민 (Dept. of IT Convergence & Application Eng., Pukyong National University) ,  주준모 (Dept. of IT Convergence & Application Eng., Pukyong National University) ,  주재우 (Dept. of IT Convergence & Application Eng., Pukyong National University) ,  최선한 (Dept. of IT Convergence & Application Eng., Pukyong National University)

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Tsunami is a frightful natural disaster that causes severe damages worldwide. To minimize the damage, South Korea has built a tsunami warning system and designated evacuation sites in the east and south coasts. However, such countermeasures have not been verified whether they are adequate to minimiz...

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AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 개발된 시뮬레이터를 부산의 광안리 해안에 적용하여 기존의 대피 장소를 검증하였다. 그리고 이를 바탕으로 피해를 최소화할 수 있는 최적의 대피 장소를 제안한다.
  • 11과 같이 해안선으로부터 445m 떨어진 한바다 중학교가 지진해일 대피 장소로 지정되어 있지만[18], 많은 사람들이 이에 대해서 인식하지 못하고 있으며 이 대피 장소가 지진해일로부터 사상자를 감소시키기에 적절한지에 대한 검증 또한 이루어지지 않았다. 따라서 본 사례 연구에는 개발한 시뮬레이터를 바탕으로 광안리 지역의 지진 해일 대피를 시뮬레이션 하고 기존의 지정된 대피 장소에 대한 검증 및 최적의 대피 장소를 선정하고자 한다.
  • 본 논문에서는 이를 개선하고자 기 개발된 셀 오토마타(Cellular automata) 기반의 지진해일 시뮬레이션 모델을 적용한 시뮬레이터를 개발한다. 사람의 상황 인식, 판단, 그리고 행동을 효과적으로 묘사할 수 있는 수학적 형식론인 DEVS(Discrete-event system specification) 기반의 에이전트 모델을 설계하고, 이를 높은 확장성을 가진 Unity 게임엔진을 바탕으로 셀 오토마타 시뮬레이션 모델과 결합하므로 지진해일 대피를 시뮬레이션한다.
  • 본 논문에서는 임의의 데이터와 단순한 모델을 사용하였던 이전 연구와는 달리, 이 셀 오토마타 기반의 TsunamiSim을 통하여 시뮬레이터의 해일을 보다 상세하고 실제적으로 묘사하여 이를 활용한 검증의 효과를 높이고자 한다.
  • 본 논문에서는 지진해일 대피 시뮬레이션을 위한 Unity 게임엔진 기반의 시뮬레이터를 개발하였다. 임의의 데이터 또는 단순한 모델로 지진해일을 묘사하였던 기존 연구와 달리 본 연구에서는 시뮬레이션 결과의 신뢰도를 높이고 사실성을 더하고자 셀 오토마타 기반의 지진해일 시뮬레이션을 적용하였다.

가설 설정

  • 2차원 배열의 정사각형 셀의 한 변의 길이를 10, 대각선 길이를 14라 가정하면. 상, 하, 좌, 우 방향의 가중치는 10, 대각방향의 가중치는 14가 된다.
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참고문헌 (20)

  1. E. Bryant, Tsunami: The Underrated Hazard, Cambridge University Press, Cambridge, 2001. 

  2. K.S. Kim, "A Study on the Development of VR Games to Experience the Escape from the Fire Emergency of the Movie Theater," Journal of the Research Institute of Industrial Technology, Vol. 37, No. 1, pp. 52-56, 2018. 

  3. U. Ruppel and K. Schatz, "Designing a BIM-Based Serious Game for Fire Safety Evacuation Simulations," Advanced Engineering Informatics, Vol. 25, No. 4, pp. 600-611, 2011. 

  4. H. Zhao, A Study on Serious Game Based Fire Escape Simulation, Master's Thesis of Soongsil University, 2014. 

  5. M. Affan, Y. Goto, and A. Sabti, "Tsunami Evacuation Simulation for Disaster Awareness Education and Mitigation Planning of Banda Aceh," Proceeding of the 15th World Conference on Earthquake Engineering, 2012. 

  6. T. Minamoto, Y. Nariyuki, Y. Fujiwara, and A. Mikami, "Development of Tsunami Refuge Petri-Net Simulation System Utilizable in Independence Disaster Prevention Organization," Proceeding of the 14th World Conference on Earthquake Engineering, 2008. 

  7. J.W. Joo, J.M. Joo, D.M. Kim, D.H. Lee, and S.H. Choi, "A Tsunami Simulation Model Based on Cellular Automata for Analyzing Coastal Inundation: Case Study of Gwangalli Beach," Journal of Korea Multimedia Society, Vol. 23, No. 5, pp. 710-720, 2020. 

  8. E.S. Mohamed and S. Rajasekaran, “Tsunami Wave Simulation Models Based on Hexagonal Cellular Automata,” World Scientific and Engineering Academy and Society Transactions on Fluid Mechanics, Vol. 8, No. 3, pp. 91-101, 2013. 

  9. B.P. Zeigler, H. Praehofer, and T.G. Kim, Theory of Modeling and Simulation, Academic Press, Cambridge, 2000. 

  10. S.H. Choi, K.M. Seo, and T.G. Kim, "Accelerated Simulation of Discrete Event Dynamic Systems Via a Multi-fidelity Modeling Framework," Applied Sciences, Vol. 7, No. 10, pp. 1056:1-13, 2017. 

  11. B.G. Kang, S.H. Choi, S.J. Kwon, J.H. Lee, and T.G. Kim, "Simulation-Based Optimization on the System-of-Systems Model via Model Transformation and Genetic Algorithm: A Case Study of Network-Centric Warfare," Complexity, Vol. 2018, pp. 4521672:1-15, 2018. 

  12. J.W. Bae, S.H. Lee, J.H. Hong, and I.C. Moon, “Simulation-Based Analyses of an Evacuation from a Metropolis during a Bombardment,” Simulation, Vol. 90, No. 11, pp. 1244-1267, 2014. 

  13. I.C. Moon, J.W. Bae, J.S. Lee, D.Y. Kim, H.R. Lee, and T.S. Lee, "EMSSIM: Emergency Medical Service Simulator with Geographic and Medical Details," Proceeding of Winter Simulation Conference, pp. 1272-1284, 2016. 

  14. J. Yao, C. Lin, X. Xie, A.J. Wang, and C.C. Hung, "Path Planning for Virtual Human Motion Using Improved A* Star Algorithm," Proceeding of International Conference on Information Technology: New Generations, pp. 1154-1158, 2010. 

  15. Z. He, M. Shi, and C. Li, "Research and Application of Path-Finding Algorithm Based on Unity," Proceeding of 2016 IEEE/ACIS 15th International Conference on Computer and Information Science, 2016. 

  16. National Spatial Data Infrastructure Portal, http://data.nsdi.go.kr/dataset/12623 (accessed January 20, 2020). 

  17. Naver Map, https://map.naver.com/v5/?c14373381.2274296,4184589.3036289,15,0,0,0,dh (accessed December 12, 2019). 

  18. Public Data Portal, https://www.data.go.kr/dataset/15026701/fileData.do (accessed February 5, 2020). 

  19. KOSIS, http://stat.kosis.kr/statHtml_host/statHtml.do?orgId202&tblIdDT_1019&dbUserNSI_IN_202 (accessed January 30, 2020). 

  20. Goverment 24, http://www.gov.kr/portal/service/serviceInfo/PTR000052007 (accessed January 30, 2020). 

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