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계층적 분석 방법을 이용한 욕구기반 AI 모델링
Need based Artificial Intelligent Modeling using Analytic Hierarchy Process 원문보기

한국정보과학회 04 봄 학술발표논문집(B), 2004 Apr., 2004년, pp.619 - 621  

권일경 (공주대학교 컴퓨터공학과) ,  이상용 (공주대학교 컴퓨터공학과)

초록
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인공생명은 생물 세계의 특성 일부를 가상 세계의 인공지능적인 객체에 적용하기 위한 시도로 생명이 가진 설러 행동적인 특성을 구현한, 인공적으로 만들어진 시스템을 연구하는 학문이다 이와 같이 인공생명물 통해 인간의 욕구를 게임에 적용하고 표현하기 위한 시도 및 연구가 활발히 진행되고 있다. 인간의 욕구 및 욕구에 대한 표현은 매우 다양하고 복잡하여 어느 특정한 방법으로 모델링하기란 매우 어렵다. 따라서 본 연구에서는 인간의 본성, 분석적 사고, 측정 등에 대한 기본적인 관찰을 통해서 문제를 정량적으로 해결하기 위한 유용한 모델인 AHP룰 이용하여 인간의 욕구를 모델링한다. 그리고 모델링된 인간의 욕구를 성과 민감도 분석과정을 통하여 분석하고 실제 게임에 적용가능한지 알아본다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구는 AHPS 이용하여 유년기 남자의 욕구養 표현한다, 의사결정의 가장 창조적인 부분이자 결과에 큰 영향을 미치는 부분이 문제豊 모형화하는 것이다. AHP는 문제률 계충으로 구성한 뒤 우선순위를 부여하는 과정이 뒤따른다.
  • 본 연구의 목적은 유연한 목표기반 계획수립 아키텍쳐퓰 이용하여 게임 구현 시에 인간의 욕구와 기회률 표현하기 위한 정립된 방법의 사용 방안을 마련하는 것이다. AHP논 복합적인 요소들이 산재한 상황에서 효율적인 의사결정을 지원하기 위해 고안된 방법으로 인간의 욕구 및 분석적 사고롤 모델림하기 위한 수학적 모델이다.
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