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모바일 캐릭터 콘텐츠에 있어서 메타포의 효용성에 관한 연구
A Study on efficient of metaphor for mobile character contents 원문보기

한국디자인학회 2003년도 봄 학술발표대회논문집, 2003 May 01, 2003년, pp.106 - 107  

설종원 (한양대학교 대학원) ,  한정완 (한양대학교 디자인 대학)

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문제 정의

  • 좀 더 사용자의 니즈에 따른 스타 프로젝트가 요구되는 시점에 모바일 캐릭터용 콘텐츠 제작에 있어 메타포(Metaphor))는 해학적인 캐릭터 콘텐츠의 다양한 연출 기법과 서비스에 이용되며, 기존의 텍스트 기반의 의미 전달보다는 다양한 기대효과와 상풍부한 상상력이 요구되는 모바일 캐릭터 콘텐츠 시장으로 급격히 변모되고 있으며, 정해진 기간 내에 제공되는 콘텐츠 물량 역시 대량 생산에 맞춰 움직이고 있다. 따라서 본 연구의 목적은 메타포의 효용성을 이용한 모바일 캐릭터를 기본으로 하여 다양한 체형(Figure")의 모바일 캐릭터와 캐릭터 모션 적용의 원활한 활용을 기대할 수 있도록 모바일 캐릭터 콘텐츠 제작에 관련된 기초연구를 목적으로 한다.
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