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MDA 기반의 다중 에이전트 기반 시스템 개발
MDA-Based Multi-Agent based System Development 원문보기

한국정보처리학회 2006년도 제26회 추계학술발표대회, 2006 Nov. 10, 2006년, pp.543 - 546  

장수현 (성균관대학교 전기전자컴퓨터 공학과) ,  윤현상 (성균관대학교 전기전자컴퓨터 공학과) ,  이은석 (성균관대학교 전기전자컴퓨터 공학과)

초록
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MDA 는 OMG 에서 제안한 소프트웨어 개발 방법론으로써, 플랫폼 독립적인 모델에서 플랫폼 종속적인 모델로의 모델 변환을 사용하여 소프트웨어의 이식성, 재사용성 등을 향상 시킬 수 있다. 다중 에이전트 기반 시스템을 개발하는 데 MDA 를 적용하는 것은, 다양한 유비쿼터스 환경에서 동작하는 지능형 시스템 개발을 효율적으로 지원한다. 최근 MDA 를 적용하여 다중 에이전트 기반 시스템을 개발한 연구가 있다. 그러나 이 연구는 에이전트 플랫폼이 고려되지 않고 모델 변환이 자동화 되지 못한 단점이 있다. 본 논문에서는 OMG 에서 표준화한 방법으로 UML 을 모델을 기술하고 모델 변환 규칙을 적용한다. 이를 통해 하나의 모델로부터 다양한 에이전트 플랫폼으로의 이식성을 얻을 수 있다. 이를 평가하기 위해 이전 연구에서 개발한 전자상거래 시스템의 시나리오를 가지고 에이전트 시스템을 구현하고 그 유효성을 입증하였다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 또한 이 모델과 규칙을 OMG 에서 표준화한 방식 으로 MDA 에 적 용하는 방법에 대해 제안한다.
  • 본 논문에서 다중 에이전트 기반 시스템의 공통적인 요소를 UML 모델로 표현하는 방법을 정의하고 에이전트 플랫폼이 고려된 모델 변환 규칙을 정의하였다. 또한 이 모델과 규칙을 OMG 에서 표준화한 방식 으로 MDA 에 적 용하는 방법에 대해 제안한다.
  • 본 논문에서 우리는 다중 에이전트 기반 시스템을 개발하기 위해 각 모델을 UML 을 기반으로 표현현하는 방법을 제안하고, 에이전트 플랫폼이 고려된 모델변환 규칙을 QVT 로 기술하는 접근법을 제안한다.
  • 본 논문에서는 에이전트 플랫폼을 고려한 MDA 기반 개발 방법론을 제안하였다. 모델 변환을 위해 CIM 으로부터 PIM 을 거쳐 PSM 을 표현할 수 있는 UML 기반의 설계방법을 제안하고 이 모델들 사이의 변환 규칙을 정의하였다.
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