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모션코드의 개념적 설계
A Conceptual Design Of The Motioncode 원문보기

한국정보처리학회 2011년도 제35회 춘계학술발표대회, 2011 Apr. 30, 2011년, pp.505 - 508  

박형근 (연세대학교 컴퓨터과학과) ,  이일병 (연세대학교 컴퓨터과학과)

초록
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유비쿼터스 환경에서 객체들과의 데이터 통신은 매우 중요하다. 특히 서버와의 교신 없이 객체들로부터 직접 충분한 정보를 확보해야 할 때에 이는 더욱 중요하다. 온라인 기반 네트워크를 이용하는 경우, 대량의 데이터를 고속으로 전송할 수 있다는 장점이 있으나, 해당 통신을 지원할 수 있는 모듈이 각각의 객체에 설치되어 있어야 하고 온라인 상태를 유지하고 있어야 한다는 부담이 있다. 태그 인터페이스와 카메라 비전 기술을 주로 사용하는 오프라인 기반 네트워크를 이용하는 경우, 특별한 통신모듈 없이도 물리적 객체와 디지털 객체 사이에서 효과적인 데이터 전송이 가능하다는 장점이 있으나, 온라인 기반 네트워크를 이용하는 경우에 비해 극히 소량의 데이터만을 전송한다는 단점이 있다. 이 경우 전송하는 데이터 량을 늘리기 위해 우회적으로, 온라인 기반 네트워크로의 링크 정보를 전달하는 방법을 사용하고 있으나, 결국 온라인 기반 네트워크를 이용하는 경우에 발생하는 한계를 지니게 된다. 본 논문에서는 온라인 기반 네트워크를 이용할 수 없는 제한된 오프라인 환경에서, 디스플레이와 카메라만을 이용하여 기존의 오프라인 태그 인터페이스 특히 이미지 코드에서보다 자체적으로 서버와의 교신 없이 좀 더 많은 데이터를 전송하기 위한 방법으로 모션 코드를 제시한다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 객체들과의 데이터 통신을 위해 오프라인 태그 인터페이스로 이미지 코드를 사용하는 경우, 송신 측의 디스플레이 장치와 수신 측의 카메라 장비만을 이용해 기존의 이미지 코드보다 좀 더 많은 정보를 코드 내에 포함하여 온라인 접속 없이 오프라인 코드 자체만으로 많은 데이터를 전송할 수 있는 방법으로 모션 코드를 제안한다.
  • 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서 객체들과의 데이터 통신을 위해 오프라인 태그 인터페이스를 사용하는 경우, 온라인 기반 네트워크가 지원되지 않을 때에 데이터 송신 측의 디스플레이와 수신 측의 카메라 장치만을 이용하여 기존의 이미지 태그 코드에서보다 코드 자체적으로 좀 더 많은 데이터를 전송하기 위한 방법으로 모션 코드를 제시한다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
유비쿼터스 네트워크의 기능은? 유비쿼터스 네트워크(ubiquitous network)는 일상생활을 구성하고 있는 대다수의 객체(object)에 컴퓨팅 기능과 통신 기능을 부여하여, 사용자 및 객체들의 위치, 공간 그리고 속성 정보 등 각종 환경 정보를 효과적으로 상호 공유하고, 네트워크상에 연결되어 있는 서버와 교신하며, 그러한 다양한 정보에 근거한 자발적인 서비스를 제공한다.
1차원 바코드의 장점은? 1차원 바코드는 수치 데이터를 쉽고 빠르게 코드화 할 수 있고 간결하고 편리한 인터페이스를 제공한다. 인식률 또한 완벽에 가깝다는 장점이 있다.
유비쿼터스 환경에서 특히 서버와의 교신 없이 객체들로부터 무엇을 확보해야 할 때에 이는 더욱 중요한가? 유비쿼터스 환경에서 객체들과의 데이터 통신은 매우 중요하다. 특히 서버와의 교신 없이 객체들로부터 직접 충분한 정보를 확보해야 할 때에 이는 더욱 중요하다. 온라인 기반 네트워크를 이용하는 경우, 대량의 데이터를 고속으로 전송할 수 있다는 장점이 있으나, 해당 통신을 지원할 수 있는 모듈이 각각의 객체에 설치되어 있어야 하고 온라인 상태를 유지하고 있어야 한다는 부담이 있다.
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