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NTIS 바로가기한국방송공학회 2011년도 하계학술대회, 2011 July 07, 2011년, pp.208 - 211
정태준 (연세대학교 컴퓨터정보통신공학부) , 이홍래 (연세대학교 컴퓨터정보통신공학부) , 서광덕 (연세대학교 컴퓨터정보통신공학부) , 김성혜 (한국전자통신연구원) , 강신각 (한국전자통신연구원)
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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PREP 구조에서 Hello 메시지의 목적은 무엇인가? | Hello 메시지의 목적은 PREP Agent가 다른 PREP Agent와 연결 시 교환하는 메시지로 Agent가 어떤 데이터를 저장하고 있는지에 대한 정보를 담고 있는 버퍼맵을 교환함으로써 부족한 데이터가 어떤 부분이 있는지에 대한 내용을 교환하고 확인하는 것이다. Overlay ID는 Overlay Network의 ID를 포함하고 있다. | |
P2P 시스템과 P2P 미디어 스트리밍에는 무엇이 있는가? | 기존의 P2P 시스템과 P2P 미디어 스트리밍은 데이터 공유 모드에 따라 구별되며 “Open-After-Downloading” 과 “Play-WhileDownloading”이 있다. 미디어 파일을 모두 다운로드 받은 후에 재생 하는 P2P 응용 프로그램은 전자에, 다운로드와 동시에 재생을 하는 P2P 미디어 스트리밍은 후자에 속한다. | |
P2P 미디어 스트리밍이 P2P 파일 공유에 비해 도전해야 할 과제가 많은 이유는 무엇인가? | P2P 미디어 스트리밍은 P2P 파일 공유에 비해 도전해야 할 과제가 많다. 그 이유는 P2P 네트워크를 구성하는 각 피어는 서로 다른 네트워크 대역폭, 업로드 속도, 컴퓨터 성능을 가지므로 임의의 하나의 피어로부터 데이터를 수신하면, 사용자의 QoS를 만족시키지 못할 가능성이 높기 때문이다. 뿐만 아니라 P2P 네트워크의 특성상, 피어는 언제든 온라인과 오프라인을 반복할 수 있어서 피어의 네트워크 이탈이 잦다. |
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