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무안경 입체 디스플레이를 위한 서브 픽셀 인터레이싱 기법 비교 분석
Comparison of Subpixel Interlacing Methods for Autostereoscopic Display 원문보기

한국정보처리학회 2015년도 춘계학술발표대회, 2015 Apr. 22, 2015년, pp.927 - 928  

홍종의 (한독미디어대학원대학교 입체영상미디어학과) ,  고동균 (한독미디어대학원대학교 뉴미디어학부) ,  최유주 (한독미디어대학원대학교 뉴미디어학부)

초록
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무안경 3D 입체 디스플레이 장치는 패럴렉스 배리어(parallax barrier)와 렌티률러 렌즈(Lenticular lens)의 기반의 장치로 구분된다. 무안경 업체 디스플레이 장치를 통하여 입체영상을 디스플레이하기 위해서는 다중 시점(multi-view) 촬영 영상들의 서브픽셀 인터레이싱 방법을 통하여 하나의 영상으로 합성되어야 한다. 본 연구는 렌티큘러 렌즈 기반의 입체 디스플레이 장치에서 렌티큘러 렌즈의 속성에 따라 적응적으로 서브픽셀 인터레이싱 될 수 있는 기법을 제안하기 위한 사전 연구로서 기존에 발표된 서브픽셀 인터레이싱 기법의 종류를 분류하고 각 기법의 특성을 분석하고자 한다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 크로스토크를 제거하기 위하여 다양한 형태의 서브픽셀 인터레이싱 방법들[1, 3]이 제안되었고, 각 방법별로 서로 다른 장단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 대표적인 서브픽셀 인 터 레이싱 빙"컵인 Thinning out[l, 3], WasteTess[3], V3i[4] 영상생성 방법을 비교하고자 한다.
  • 본 연구는 임의의 렌티큘러 렌즈와 디스플레이 패널을 사용하더라도 3D 입체 효과를 소프트웨어적으로 해결하는 방안을 제시하기 위한 사전연구로서, 우선, 기존에 발표된 서브픽셀 인터레이싱 기법의 종류를 분류하고, 각 기법의 특성 을 분석 하고자 한다.
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