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사용자 인터페이스 중심의 디바이스 관리 앱 제작에 관한 연구
A study on the device management application production of the focal of user interface 원문보기

한국정보통신학회 2015년도 춘계학술대회, 2015 May 26, 2015년, pp.170 - 171  

최용석 (동서대학교 대학원 영상콘텐츠학과) ,  주우석

초록
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현 시점에도 계속해서 스마트 디바이스가 출시되고 있으며 이에 맞춰 디바이스 액세서리도 상품화 되고 있다. 이런 액세서리는 디바이스의 외부 형태를 캐릭터 상품화한 디자인으로 소비자들에게 호응을 얻고 있다. 그러나 이러한 제품들은 외적인 형태에만 치중되어 있으며 디바이스를 사용하는 기능적 면에서는 큰 도움이 되지 않고 있다. 본 연구는 스마트 디바이스를 효율적으로 관리 할 수 있는 어플리케이션 카테고리 별 그룹화 기능에 게임 캐릭터성을 부여하는 관리기능 앱에 대한 것이다. 연구방법으로는 기존 출시된 제품들을 연구하여 스마트 디바이스 관리기능 측면에서 어떻게 작용해 왔는지 알아보고, 이를 토대로 게임성을 추가한 디바이스 관리기능 앱을 제안하고자 한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

At the present time it continues to be the smart device released has also been commercialization device accessories accordingly. Such accessories are getting great response to consumers in the form of an external device to a character commercialization design. However, these products are not useful ...

AI 본문요약
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* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.

문제 정의

  • 본 연구에서는 스마트 디바이스의 주변기기 뿐만 아니라 디바이스 자체가 소비자의 감성을 자극 하는 제품이 큰 인기를 받고 있다는 점과 이러한 제품들이 기능성적인 면에서 유용성이 없다는 부 분에서 이를 보완하고 단순 디바이스 관리 앱 차원 에서 벗어나 앱 자체를 캐릭터 상품화 해보고자 하는 목적으로 시작하였다. 이후 연구에서는 제안된 관리 기능 앱을 직접 제작해 보고자 한다.
  • 현재 존재하는 스마트폰 관리 어플리케이션 의 기능은 크게 4가지로 구분된다. 이런 요소들을 게임의 배경, 자원, 캐릭터 같은 게임 요소들에 대입해 보고자 한다.
  • 이에 본 연구에서는 디바이스를 효율적으로 관리할 수 있는 기능성을 충족하면서 사용자의 개성 표현이 가능한 디바이스 관리 앱 제작에 대한 연구를 하고자 한다.
  • 본 연구에서는 스마트 디바이스의 주변기기 뿐만 아니라 디바이스 자체가 소비자의 감성을 자극 하는 제품이 큰 인기를 받고 있다는 점과 이러한 제품들이 기능성적인 면에서 유용성이 없다는 부 분에서 이를 보완하고 단순 디바이스 관리 앱 차원 에서 벗어나 앱 자체를 캐릭터 상품화 해보고자 하는 목적으로 시작하였다. 이후 연구에서는 제안된 관리 기능 앱을 직접 제작해 보고자 한다.
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