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애견 주인을 위한 퀴즈 게임
A Quiz Game for the Dog Owner 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2017년도 제56차 하계학술대회논문집 25권2호, 2017 July 12, 2017년, pp.56 - 59  

이경호 (한라대학교 정보통신방송공학과) ,  전현정 (한라대학교 정보통신방송공학과)

초록

강아지들을 잘 키우는 방법을 모르는 사람들이 많다. 무조건적인 애정만이 강아지를 잘 키우는 것은 아니다. 강아지를 키우는 사람들에게 필요한 많은 지식들을 퀴즈게임으로 만들어 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 하였으며, 문제를 풀면서 강아지에 대한 여러 상식들을 자연스럽게 알아가는 기회가 되도록 설계하고 구현하였다. 사용한 언어로는 C#과 Json이 있으며, 크게 Easy, Nomal, Hard로 단계를 나누어 사용자들이 난이도를 높여가며 퀴즈를 풀어 가게 하였다.

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문제 정의

  • 이는 당연하게 알려져야 할 사실들이다. 그래서 모든 연령에 상관없이 퀴즈를 풀면서 강아지들에 대한 상식을 알아가고 올바른 방법으로 강아지를 기르며, 강아지에 행동에 대해 이해하게 하였다.
  • 본본 논문은 퀴즈 게임을 플레이하면서 프로그램을 보지 않더라도 그 프로그램의 지식들을 얻는 것에 도움을 준다. 또한, 자신의 최고기록을 갱신하면서 문제를 많이 맞히는 것에 대한 뿌듯함을 느끼게 한다.
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